讣告!她突然离世,死去的记忆突然攻击…
2023年12月19日 - 搜狐
突然发现有的人已经离去了好几年,但现在仍没有实感。印象中他们还在最风华正茂的年纪,我们也还青春飞扬。但当屏幕前的主角换了一轮又一轮,慢慢的我们都叫不出名字。当那群熟悉的人逐个消失、离去。似乎才意识到一个时代正在消散。原来我们的人生,已经悄悄进入了送别模式。2昨天,看了很多关于周海媚的文...
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《QQ炫舞》手游制作人陈静:我们做了什么让女性玩家喜欢?
2019年10月8日 - 网易
代入感里还有一个细节——在端游时代用户进入游戏后是直接看世界地图的,而在手游里面我们做了主界面阳台的设计,玩家坐在阳台的椅子上看炫舞世界,一些收信种花的功能也在这个模块来进行,从而从进入《QQ炫舞》的第一眼就提升了用户和《QQ炫舞》世界的融入性。做品牌形象的三个优化方向:IP印象、美术表现、跨界背书...
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触乐专访《QQ炫舞手游》研发制作人孙昱峰:“以更开放的姿态,回归...
2018年3月9日 - 触乐网
触:在《QQ炫舞手游》的制作过程中,让您和您的团队印象最深刻的事是什么?孙:印象深刻的事情太多了。我讲一个最典型的吧。在开发的过程中,我们面临的最大问题始终是开发方向能否得到验证。也就是说,某种做法对于某个游戏是不是对的。在《QQ炫舞》具体玩法的讨论过程中,当时策划内部产生过一个想法:基于传统的舞...
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