辐射4港湾惊魂各传说级怪物代码大全 图文一览
下面就给大家带来辐射4港湾惊魂各传说级怪物代码图文一览,一起来试试吧。传说级灯笼鮟鱇怪3009588300958c300958d300958e传说级爬雾蟹300A2CE300A2CF300A2D0300A2D1传说级暴怒爬雾蟹3014456传说级嗜吞螈蝾螈303FE25303FE26303FE27303FE28303FE29303FE2A303FE2B303FE2C传说级血性狂暴泥沼蟹3023AC33023AC4...
《辐射4》PERK代码大全 PERK控制台作弊码是什么
改玩家基础数据special,用playler.setavplayer.forceav什么的,也太低端,前几作的命令依旧通用。需要物品代码的话,东西丢地上,切到控制台,鼠标点一下,代码屏幕上就显示出来了。PERK代码输入player.addperk代码号代码大全扒手(Pickpocket)Lv10004D88ALv2000E3702Lv3000E3703Lv4001D248F铁拳(...
辐射4无限负重代码是什么 无限负重代码分享
辐射4无限负重代码是player.forceavcarryweight,游戏中按~键,调出控制台,输入player.forceavcarryweight,后边可以加数量,9000就是承载重量9000,按TAB键状态栏下可以查看。辐射4无限负重代码分享1、负重解锁代码指令:游戏中按~键,调出控制台,输入:player.forceavcarryweight。2、后边可以加数量,9000就是承载重量...
辐射4怎么跳过任务 辐射4跳过任务代码介绍
辐射4跳过任务方法1.首先进入控制台按下键盘上一旁边的符号“~”2.控制台输入sqt,然后出现许多Currentquest:BosR02之类的代码。像这个任务叫查看悬赏海报,任务代码是FFDiamondCityWantedPosterMisc3.再输入player.sqs任务代码(如player.sqsFFDiamondCityWantedPosterMisc)4.产生下列代码(这里生成的代码会告诉你...
辐射4代码大全 《辐射4》控制台指令代码汇总
辐射4代码怎么输入?辐射4代码大全推荐,今天18183手游网小编为大家汇总了《辐射4》控制台指令代码合集,快来看看吧。控制台指令大全:示范:player.additemF255增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量老样子“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。指令基本和B社一贯的一样。我没有全测试,谨...
辐射4 控制台代码大全 辐射4 控制台代码怎么用
辐射4控制台代码最新测试过的武器代码:0015ee44电锯,不来锯一发么0015ba78带电拳套,打机器人应该很爽0015b38d高伤害的高斯枪00004485弹药0015a47f试验型特斯拉大炮0015430b狗腿刀,你懂的……0014eb3c玩具外星枪,玩去吧~0014ea5a核子手雷,咱就是小型核弹……...
辐射4福利服装代码 辐射4全洋装代码一览
辐射4福利服装代码,很多绅士玩家们都在找这个,不过保存的时候要注意下位置哦,希望对大家有所帮助!服装代码一览:player.additem002075C11player.additem002075C01player.additem002075be1player.additem002075bf1player.additem001b828c1...
《辐射4》专属武器模型代码一览
模型代码1f61e4特效代码1e81ab罗伦佐文物枪如果在任务中选了帮助老怪物就会错过这把枪,这个代码得到的是一个武器配件,要安在加玛枪上代码2266f7铁卫电浆枪不达成兄弟会结局成为铁卫的无法正常买到这把枪模型代码225967特效代码1f04b8
辐射4全Perk代码汇总 辐射4全Perk代码是什么 全Perk代码一览
《辐射4》全Perk代码汇总敏捷player.addperk0004a09f;快枪手,非自动手枪造成额外伤害player.addperk0004a0a9player.addperk0004a0aaplayer.addperk0006fa1eplayer.addperk00000000player.addperk0004a0c5;突击队员,自动武器造成额外伤害player.addperk0004a0c6...
《辐射4》秘籍大全 辐射4pc版秘籍作弊码一览
辐射4pc版作弊码:可用代码Coc(location)-thisisthecommandyouneedtogettothesecretarea;justtype"cocqasmoke"intotheconsolewithouttheapostrophesAdvancePCSkill[AdvSkill]GetPlayerLastActionGetPlayerNamePlayerAddItem()...