FPS玩法设计议程(六):通路设计
2018年1月15日 - 网易
Figure5添加FocalPoints和美术包装简笔画到这里厉害的策划其实已经可以结束设计,去用PS或者Sketchup去实现你的map了。但是对于对multi-layer的FPSmap不熟悉的朋友们,可以继续将layout细致做下去。第六步,可以分别将1、2、3层的平面图都呈现出来。Figure6groundfloor的平面图groundfloor为三层设计中,交...
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Figure5添加FocalPoints和美术包装简笔画到这里厉害的策划其实已经可以结束设计,去用PS或者Sketchup去实现你的map了。但是对于对multi-layer的FPSmap不熟悉的朋友们,可以继续将layout细致做下去。第六步,可以分别将1、2、3层的平面图都呈现出来。Figure6groundfloor的平面图groundfloor为三层设计中,交...