游戏人物:《德军总部》之父默默无闻但富有建树的一生
希拉斯·华纳对电子游戏行业最重大的贡献便是在1981年创作了初代《德军总部》,这是当时第一款有对话内容的游戏,同时也为潜行游戏与二战射击游戏树立了标杆。三年以后,他又推出了续作《超越德军总部》。华纳于2004年逝世,享年54岁,当时他已饱受顽疾摧残近十年。华纳是早期游戏设计的先锋之一,但不同于许多...
重返德军总部:新秩序
游戏介绍德军总部新秩序是一款重启的动作冒险射击游戏,由MachineGames开发,采用idTech5引擎打造,本作专注单人,无任何多人模式内容,游戏中,玩家将扮演一个美国大兵,这位英雄将要接受一个艰巨的任务,去发动一场无可反抗的进攻,以反抗黑暗的纳粹军团。德军总部新秩序游戏背景...
游戏引擎发展史,永远的经典《德军总部》游戏引擎Id tech
卡马克在为新IP制作引擎的时候修复了一些“重返德军总部引擎”中的BUG,并且增加了更为丰富的光照效果,游戏场景更加生动,物品交互加强,支持立体音效。这些优化无疑是为了让新游戏与这个时代划清更明确的界限。同年的19993年:idTech1诞生了,这是世界上第一款现代化的通用游戏引擎,并且IDTech这个引擎命名方式也被...
《德军总部2:新巨人》评测:热血澎湃的抗德神剧
秉承《德军总部》系列的战斗系统依然十分爽快,人物的开枪动作流畅自然,命中敌人后血浆的即时喷溅效果十分明显,根据不同手段击杀敌人也会有不同的死亡效果如斩首、断肢、爆头等。玩家的血量可以通过捡药品来提高但是超过上限后会不断减少,弹药主要来援是通过击杀敌人获取,而护甲可以通过爆头来捡取头盔获得,这些设定都可以...
《生化危机5》人物简介——Chris,Sheva
游侠新闻虽说只是将整个游戏的流程稍微介绍了一遍但却已经花了这么多的篇幅了,接下来稍微就人物做一下分析。首先是ChrisRedfield,系列的第一男主角。曾经在生化危机1,生化危机代号:维罗尼卡,生化危机安布雷拉历代记里出场,可算是出场次数最多。他的军事生涯始于美国空军,他的服役记录显示他有着严明的纪律并获...
《德军总部:新秩序》救队友后期影响
《重返德军总部新秩序》专区问:请问第一章选一个人活下来对后续剧情有影响吗?答:总体走势没影响,我发现的区别是:1,人物不同,除了fergus和wyatt外,在反抗军HQ两个故事线分别还有一个不同的人物,但是他们剧情戏份并不多(www.e993.com)2024年10月20日。2,可收集升级不同,fergus线可以收集增加血量上限的,wyatt线可以收集增加护甲拾取...
《德军总部:新秩序》前瞻 战斗在纳粹的国度
开发商MachineGames说他们的《重返德军总部》系列一直有“剧情、神秘与幽默的黑暗混合体”这个说法。而本作《重返德军总部:新秩序》还加入了不少恐怖元素。这将让系列老玩家们对这个本作有全新的认识。而负责发行的Bethesda提到新作《重返德军总部:新秩序》虽然是FPS游戏,但却不是一款无脑射击类的游戏,其风格更像顽皮...
都说剧情是一款游戏的灵魂 但你是否愿意去仔细一看呢?
说到无双咱们就说说无双,此系列游戏剧情相对单薄,其主要目的还是为了让玩家爽。由于剧情过于简陋甚至有些狗血,那还不如直接跳过继续起飞。《毁灭公爵》以及《重返德军总部》系列也是如此,强悍的游戏性使得玩家们迫不及待的跳过剧情,毕竟此类游戏并没有太高的逻辑性,从头杀到尾就对了。
老树新花,满血复活!《战场女武神4》评测
但是,《女武神4》塑造角色时依然把自己留在了“中二”的样板戏模式里,主角团四人皆是“学生党”出身,男一有着远高于年龄的冷静外加孔明光环,男二为了智商守恒选择了远低于年龄的疯狂...同样是对空想二战背景的再创作,他愣是凭借一己之无脑在演出中主动把自己置身于《重返德军总部》的绝境,让上一秒还在战场上...
FPS的霸主时代:射击游戏的发展和变迁(下)
《重返德军总部3D》大体延续了前两作的故事框架,一苦逼间谍被德国纳粹抓了,顺利解决掉监狱守卫,杀出重围逃出生天,然后继续找纳粹的麻烦。游戏获极大好评。第一人称射击不再是华而不实的噱头,笨拙糟糕的有限模拟,玩家所扮演的游戏角色,眼前发生的一切,现在被玩家直接一览无遗,然后由玩家自己决定接下来会发生什么。