行业深度|中国电子游戏行业的悄然崛起
电子竞技和电子体育的兴起,使游戏文化进一步扩展,吸引了数百万观众和粉丝。像《英雄联盟》《DOTA》《王者荣耀》等游戏,在全球电子竞技领域占据主导地位,为玩家提供了追逐荣誉和奖金的机会,进一步促进了跨文化互动,奠定了电子游戏作为全球共享文化现象的地位。表1:电子游戏产业演进过程关键里程碑资料来源:招商银行研究院...
古书、漫画和电子游戏——从集英社游戏看到日本独游市场"/> 主站...
前者同样来自曾经的SIE,PlayStation上的名作《无限回廊》与《枪声与钻石》,都与他有着重要的联系;而后者则推出过自己的独立游戏品牌“GRAVITYINDIEGAME”,对独立游戏市场有着深度的认知与了解,专业且具有丰富经验的创作者团队,让集英社游戏在“制作”与“发行”方面表现出了远超一般年轻公司的专业与主动——虽然同...
2024年全球品牌价值排行榜和IP研究报告|伦敦|ip|品牌影响力|inter...
电子游戏IP的强势崛起在这份TOP50的名单中,电子游戏IP占据了显著位置,如《宝可梦》、《马力欧》、《使命召唤》、《吃豆人》和《FinalFantasy》等。这些IP不仅在游戏领域取得了巨大的成功,还通过跨界合作、影视改编和衍生品的推出,进一步扩大了其影响力。尤其是《宝可梦》,其全球化的品牌运营策略让它成为了游戏、...
波兰政府:面向中国市场游戏的开发指南
当波兰驻华大使馆文化处于2016年启动其首个电子游戏推广项目时,中国玩家对波兰出品的电子游戏已相当熟悉,他们已然玩过《巫师》(TheWitcher)、《这是我的战争》(ThisWarofMine)或《消逝的光芒》(DyingLight)等游戏。但是,他们中的绝大多数人并不知道,这些游戏出自波兰的游戏工作室。得益于各个机构的不懈努力...
字节跳动对游戏业务重大重组:撤资、裁员约1千名员工
字节跳动进军电子游戏领域(2015-2017)字节跳动的游戏之旅始于2015年,当时TikTok甚至还没有在中国以外推出,该公司正在评估进入这个快速增长的行业,目前全球价值近2000亿美元。该公司于2017年成立了第一家视频游戏子公司,旨在实现核心业务以外的收入多元化,成为一家全球游戏发行商,并以与腾讯类似的方式利用其现有的平台优...
马斯克接受1.6万亿美元基金CEO采访:明年,AI将超越最聪明的人类
4月9日,马斯克在X平台Spaces空间,接受了尼古拉·坦根(NicolaiTangen)的语音访谈(www.e993.com)2024年9月9日。话题涉及人工智能的迅猛发展、电动汽车的转变、登陆火星、X的愿景、人才管理、创新和失败,以及电子游戏!尼古拉·坦根,挪威的对冲基金经理、富商、慈善家,他是挪威国家银行投资管理公司的首席执行官,负责监管全球最大的主权财富基金——...
《民法典应知应会200条》_澎湃号·政务_澎湃新闻-The Paper
33.所有权人对自己的不动产或者动产,依法享有哪些权利?占有、使用、收益和处分的权利。34.甲与乙签订房屋买卖合同,为保障乙不会“一房二卖”,甲可以怎么做?甲可以进行预告登记,并自能够进行不动产登记之日起90日内申请不动产登记。35.疫情防控期间,政府是否有权征用组织、个人的动产或不动产?造成损失如何...
华为车BU员工转岗新公司可获N+5补偿,保留华为股票和分红;拼多多...
11月27日晚间,TVB母公司电视广播发布公告,宣布重组电视广播和电子商贸业务,这也是TVB收入最高的两项业务。合计削减逾300人,相当于6月底雇员总数3599名的8%。按照规划,TVB将合并J2台和财经体育资讯台,推出新频道“TVB+”,变过去五条电视频道为四条。电商业务方面,TVB合并旗下两个电商平台“士多”和“邻住买”...
即将发布的PC平台全部电子游戏
)(PC,PS5,PS4,Switch)新的古墓丽影游戏(NewTombRaiderGame)(平台待定)《塔伯恩》(Towerborne)(PC,XBX/S)《特朗平2》(Trepang2)(PC)《两个世界3》(TwoWorlds3)(平台待定)新的时空裂痕游戏(NewTimeSplittersGame)(平台待定)《乌尔特罗斯》(Ultros)(PC,PS5,PS4)《...
千字长文带你回顾电子游戏50年发展历程_腾讯新闻
电子游戏(electronicGames)已存在的五十多年里,在我们玩家心目中接触最多的应该是VideoGame莫属,因为电玩城里的夹公仔机、抛篮球机其实也属于电子游戏范畴,只是老蟹心目中这些都是雕虫小技罢了。短短几十年的时间,电子游戏发展至今已被广泛称为“第九艺术”,从实际上已经超越了前辈的电视节目、动画、漫画,现在...