随着气候变暖,南极陨石正悄然消失于冰层深处
陨石并非均匀分布在南极冰原之上,而是受地理与气候条件影响形成特定富集区。瓦尔德斯解释,其中“蓝色冰原”尤为特殊,由于冰流作用与风力侵蚀,这里的冰雪层被剥蚀,使得原本嵌于冰层的陨石得以暴露。在某些地方,陨石密度可达每平方米一颗的惊人程度。为了系统化搜寻陨石,比利时布鲁塞尔自由大学的维罗妮卡·托勒纳尔博士及其团队...
《生化危机:代号维罗妮卡》或将重制,游戏时长大约14-15小时!
卡表重制维罗妮卡,首先得考虑素材的使用,维罗妮卡的场景主要是监狱岛和南极基地两个,这两个区域除了南极基地的洋馆和生化初代类似以外,其他都比较特别,得重新制作,所以生化1再次重制后,再利用素材重制维罗妮卡更符合卡表的利益。也有可能现在新版的克莱尔和威斯克的RE建模已经有了,但是年轻版的克里斯RE建模还没有,总不可...
《代号:维罗妮卡》被重新命名为衍生作品
《生化危机代号:维罗妮卡》是卡普空在2000年发布于世嘉DC主机的游戏,游戏的剧情和人物设定都直接延续了2、3代,并首次加入了实时3D环境和动态视角。游戏讲述的是主人公克莱尔和她的哥哥克里斯在南极洲一个偏远的孤岛监狱上,为了在丧尸爆发中生存下来而战斗的故事。据悉,《代号:维罗妮卡》原本是《生化危机2》的完...
科学家的“藏宝图”预测了南极洲30万颗陨石的藏身之处
专家维罗妮卡·托勒纳表示:“南极洲非常偏远,很多地区从来没有人去过。此外,以前陨石回收任务的成功报告往往是模棱两可的,不太详细,这导致了缺乏高质量的标签。为了解决这个问题,我们依靠了‘积极的非标记学习’,这是机器学习中的一个新兴领域。”你可以访问这里“wheretocatchafallingstar.science”,看到互动的藏宝...
《生化危机》系列回顾(四):世嘉与维罗妮卡
在前作的游戏中,游戏地点发生在美国,而游戏整体也以美式恐怖片风格为主。《生化危机:代号维罗妮卡》的剧情则是设定在了南极洲,整体以哥特式恐怖风格为主,建筑与环境的设计也是更偏向于欧洲的风格,与前作形成了鲜明对比。《生化危机代号维罗妮卡》截图
经典玩法一去不复返 那些年的解迷类《生化危机》
前面介绍了《生化危机》系列的3部正统作品,现在跟大家回顾下这款并没有以正统作品数字命名,但是拥有超正统续作素质的《生化危机:代号维罗妮卡》,本作最初降生在了“昙花一现”的DC平台上,随着DC平台的没落,使这部《生化危机:代号维罗妮卡》成为了该平台上最强游戏之一(www.e993.com)2024年10月11日。