苹果没有魔法XR再继续
网游小说里,大家在虚拟世界沉迷,要么是现实世界已经被机器人掌控了,要么是发明了夜间睡眠仓。==工业化的生活结构下,这种矛盾是注定了的。是生活把时间分割成碎片,人是无可奈何的。因此,头显的最大参照物仍然是电脑,它更适合完整时间下的使用,主流场景是家中。如果它的分辨率有一天到达了可工作的水平(且成本...
任天堂往事(一):伟大航路
任天堂不仅开局即巅峰,在之后的每个游戏世代,几乎都有独具开创性的发明出现,并且成为行业样板乃至成为标准。从硬件上来说,任天堂在Game&Watch上发明了十字键,用FC定义了游戏主机,用GameBoy定义了游戏掌机,在SFC上发明了手柄的肩键,在N64上发明了手柄的摇杆和手柄振动,用Wii定义了体感游戏,用Switch发明了主机掌机一...
祝君波:人类历史上科技与文化的九次碰撞,带来什么启示?
后来,北宋毕昇发明了活字印刷。我本人很有幸,1972年入朵云轩当学徒,学的就是唐咸通九年的雕版印刷术,即在木板上用书法抄文章,然后用刀一个个字刻出来,再把它印出来。在差不多我们明代的时候,德国人古腾堡发明了活字机器印刷术。古腾堡的发明现在被界定为人类6000年文明排在第一位的重要科技发展。为什么是6000...
永动机没发明出来,但是在《魔域》里有个大哥发明了永动鸡!
在当时还有许多玩家都曾嘲笑这个老哥,说他这是发明出了永动鸡啊。种种诸如此类的操作让玩家们啼笑皆非,但是笑归笑,这些操作的存在更是变相的说明了《魔域》在玩家心中的地位,和游戏超高的热度。但是关于这一点在《魔域手游2》中可能不会再出现了,因为制作组深刻的反思了这种技能升级方式的弊端。因此在《魔域手游2...
疯狂的 “俄罗斯轮盘赌”到底由谁发明的?美国2200人死于此游戏
俄军们就选用了左轮手枪,只在弹仓里放入一颗子弹,就开始玩了起来,即使那晚在游戏中有人死亡了,他们也玩得不亦乐乎,同时士兵们的士气也提了上来。而他们那时所玩的就是“俄罗斯轮盘赌”,在之后,这个游戏也被传了下去,在全世界风靡,也在各类影视剧中出现。
《玩偶游戏》25周年,重看仓田纱南的“童年”
而《玩偶游戏》的观众,也同时借由观看纱南的日常生活,得到娱乐(www.e993.com)2024年11月20日。在社会理解儿童权益与媒体之间的错综关系之前,仓田纱南这个角色在戏里戏外亲身演示了《童年的消逝》中因科技与信息发展,而必须面对成人世界的处境。然而在故事里,她呈现了比NeilPostman的见解更为乐观的可能性,关于面对工具、面对社会,面对生活中的...
新发明 游戏控制器让你体验虚拟现实
泡泡网手柄频道11月12日犹他大学的WilliamProvancher博士是专门发明那些酷炫的玩具的,就如能爬地毯墙的机器人或者是能让玩家触摸到虚拟表面的gamepad等。现在,他正在尝试将一种游戏控制器变成商品,而这种控制器能让你真真切切地感受到原属于虚拟世界里面的物品。
以完全不同的目的被发明出来的7件常见事物
如果有某一件物品的实际用途比你所想象的要更多,这或许会让你感到惊讶和惊喜。但你有没有想过,有一些东西它们原本是以其他的目的被发明出来的,只不过最终误打误撞的以另一种方式成为了世界上非常常见的食物。这一次,小编为你带来了,以完全不同的目的被发明出来的7件常见事物。
Roblox从来没想造游戏
因为很多人都不知道Roblox是什么东西,他们跟你有一样的疑惑。因为他们一不玩游戏,二他们也不对游戏感兴趣,也不是他们不对游戏感兴趣,就是他们对这个东西没有那么强的观感。Ryan:那我们先聊几个问题。Alex:我可以随便聊聊。Ryan:Roblox延迟上市了。延迟上市的原因,是它一开始觉得美国证监会给它的意见是,它的...
虚拟游戏《第二人生》的衰落:理念超前,但人们更爱美化版的“第一...
他告诉我他认为自己更像是一位发明家,而且他觉得公司需要一位更好的经理。他对第二人生变成现在这样并不感到失望,但他也看到了其他未来可能性的出现:在虚拟现实成熟之后,他就能“建造星球和建设新经济”了。他目前的公司HighFidelity正在致力于开发沉浸式的VR技术,能沉浸到感觉自己跟别人共处一室的那种。