对话《黑神话:悟空》制作人冯骥:永远这样,直到死在路上
《黑神话:悟空》的策划负责人江栢村回忆他与美术负责人杨奇的一次讨论,杨奇认为世界级3A大作的制作标准可以学,以《战神》为例,角色推一扇很古老的门,奎托斯(原型人物为克拉托斯,是力量这一概念的神格化)力气大,推门的速度很慢,门上掉下灰尘,配合音效,给人感觉这是一扇很重很陈旧的门,"这些东西在玩家看来是细节...
黑神话制作人,杀死了2007年的自己
这个理念帮助他在腾讯期间与杨奇相熟。冯骥向杨奇安利了自己喜欢的《战神》游戏,他当时认为,那是行业的最高技术水平,尤其是奎托斯和巴德尔的那场战斗场景。“不知道是怎么实现的,但我想挑战这种极限。”创立游科后,“西行”正式开始。冯骥想做一款强沉浸体验单机游戏。但这需要极其高昂的研发成本,远非一家初创公...
《最后生还者3》要来了?还是先玩玩重制版吧
一如《战神》的“英灵殿”,不单有新武器、新招式和完善的关卡及养成内容,关于奎托斯过去的最后一块拼图也得以补齐,辅以3A级的视听体验,与其他肉鸽产品形成了不小的体验区隔。这种追加模式在我看来仍大有可为,如果以后能直接整合到初期版本中那就更好了。顽皮狗,再带我们冲一次吧作为索尼旗下的看家工作室,顽皮...
《战神:诸神黄昏》总监:从未想过把奎托斯写死
EricWilliams说道:“哦,不,我们出于很多原因没有考虑写死奎托斯。”《战神》(2018)的结尾在尤顿海姆的墙上有一个预言,显示阿特柔斯怀里抱着垂死的奎托斯,可能暗示奎托斯在诸神黄昏的旅程即将结束。然而,这从未发生过。虽然EricWilliams提到了选择继续奎托斯之旅的多个原因,但他说最重要的一个原因是:“这不...
《战神 诸神黄昏》叙事总监:初稿原定奎托斯已死
展现只要你有意愿命运会被改变,所以这么一想,奎托斯就不会死了。虽然不知道《战神诸神黄昏》的初稿会不会受到玩家们喜欢,但是事实证明《战神诸神黄昏》的正式剧本是很成功的。相比先“命定之死”然后再复活的这种转折,或许奎爷带上儿子一路杀出个“诸神黄昏”,与害怕命运的奥丁形成对比确实强上不少。
叙事总监MinnMax透露其原计划是奎托斯将在《战神 诸神黄昏》经历...
没有什么是不能被改写的,只要你愿意改变你的生活,那么你就不会被命运所束缚(www.e993.com)2024年11月5日。所以当我们注意到这些时,我们知道这是我们想要讲述的故事时,所以我们知道奎托斯不会死。如果是(像草案那样的剧情)那样的话不就像在奎说:奎托斯是无法改变的么?那样会很糟糕的。”...
【欧预赛】打赢生死战!弗拉泰西×2,意大利2-1乌克兰
体坛加,体坛+,奎托斯,意大利队,乌克兰队,弗拉泰西,亚尔莫连科,拉斯帕多里,扎卡尼,欧预赛打赢生死战!弗拉泰西×2,意大利2-1乌克兰,,足球,国际足球,意甲,,目前,意大利4轮7分暂列小组第2,与多赛1场的乌克兰、北马其顿同分。
网传两起特斯拉意外加速事故,一起致2死2伤;理想ONE高速公路起火
他想停车但是停不下来,国道上最高速度跑到198km/h了,并且撞完人后车辆也没有减速,失控了2公里多。他现在肋骨也断了2根,正在医院治疗。根据网传的车主聊天记录,该事故造成2死2伤口。值得注意的是,此前有网友爆料称,其父的特斯拉2022年11月2日晚上,在江苏省南京市江宁区利源路由南向北行驶途中,车辆突然失控...
冰天雪地里的弑神者:谈新奎托斯的颠覆形象
那么,杀完希腊众神之后觉得不过瘾,于是硬闯北欧神话世界的奎爷,是否就是圣莫妮卡小组的乱弹琴呢?说点掉书袋的话,北欧神话(确切来说,应该叫日耳曼-斯堪地那维亚神话)和发源于伯罗奔尼撒半岛,受苏美尔神话和埃及神话影像的希腊神话之间的确没有直接联系。二者各自的神谱并没有任何关系,信奉两个神话的人是两个完全不相...
【游侠导读】今天,小编给大家带来10个游戏中的不死角色,如果不是...
游戏中10个不死角色难道他们拥有无数条命?5、奎托斯奎爷游戏中,奎爷最伟大的动作便是《战神3》中最后自己刺杀自己的那一幕,当然了,如果你看了后面的剧情,你会发现奎爷的命运如何还不是十分明了。从宣传片来看,即将发布的《战神:升腾》的画质也非常不错。就是不知道奎爷还要死几回。