年入上百亿,连出6个爆款:他们和腾讯在上海官宣了件大事
他们确实走过一些弯路,《荒野乱斗》的MAU甚至在去年3月降到了史低,但Supercell自始至终没有放弃这款已经上线的游戏。最终,经过补回随机奖励设计、推出新机制、大力推动社区活动、增加零氪玩家可获得奖励等一系列调整,《荒野乱斗》的数据开始起飞,并在今年9月登顶美区iOS游戏畅销榜。回想《荒野乱斗》...
听说Supercell这样改《荒野乱斗》商业化后,流水哗哗涨...
他们发现游戏在Googleplay上收到了很多一星的评价,其中有一位玩家提到,没有了开宝箱这一机制游戏变得不好玩了,建议回归宝箱。于是,开发团队在23年下半年的更新计划被彻底打破了。他们决定放弃原本的六月更新计划,并重新做了调整。引入“星妙惊喜”2023年6月,《荒野乱斗》在游戏中增加了一个随机奖励机制,类似于...
《荒野乱斗》从亏损到盈利,月入3亿的逆袭
最初,《荒野乱斗》在推出时遭遇了一些技术问题,导致玩家体验不佳,游戏口碑不佳,玩家流失严重,销量也不如预期。Supercell公司开始陷入了亏损的状态,面临着困难的局面。然而,Supercell并没有放弃,《荒野乱斗》团队积极进行了改进和优化,修复了游戏存在的问题,增加了更多的游戏模式和角色,提升了游戏的可玩性和趣味性。...
腾讯_腾讯新闻_3DM新闻
前些天就有一位用户向腾讯反馈,称自己的账号因为借给了游戏内认识的“好友”,不仅游戏的道具点券被转移,甚至连QQ账号也被盗走。紧接着骗子利用AI技术冒充自己,向亲朋好友借钱,还好玩家的亲戚打电话来询问情况,玩家及时找回账号,才没导致财产损失。为了能更好地保护大家的账号,腾讯游戏安全团队针对相关的安全功能进行...
全文|腾讯Q1业绩会实录:视频号广告增量处在早期阶段 游戏业务有这...
第二个经验是,我们认为如果一款产品应该是常青游戏,但却出现停滞不前的情况,那么问题通常不是游戏本身,而是运营游戏的团队,我们需要对团队做出改变,有时是改变团队的思维模式,有时是人员调整。而当我们做出这些改变时,就很快会产生积极的效果。如果我们没有看到积极的效果,或者改变缓慢,我们就会做出进一步的调整...
腾讯财报前瞻|Q1金融科技收入有望同比增长14% 广告表现稳健
随着《地下城与勇士》手游(拟于2Q24发行)、《极品飞车》(拟于今夏发行)、《星之破晓》完成终测,我们现预测2024年国内市场游戏收入同比增速为2%(之前为1%)(www.e993.com)2024年11月28日。国际市场:华兴证券认为,《荒野乱斗》的强劲流水表现可能需要数个季度才能体现在收入中,《使命召唤》手游则有望在一款竞品游戏发行后仍维持稳定表现。华兴证券...
憋了5年开发的Supercell,新作为何不达预期?
《爆裂小队》是在没有经过多次测试的情况下推出,虽然刚上线时成绩不错,但是该游戏团队在后续的工作上却缺乏进取心。推出后,团队就像放了一个长达一个月的暑假。与此同时,《荒野乱斗》在获得全球发布之前,是经历了真正的重重考验和巨大改变的。2018年《荒野乱斗》在测试期间的玩家评分...
30天营收超2亿,这个万众期待的游戏起飞失败了?
如今《爆裂小队》还处于上线的早期阶段,未来Supercell通过类似的优化组合拳,在《爆裂小队》上重现《荒野乱斗》的史诗级逆袭剧情也不是没有可能。03当一艘大船停止前进对于《爆裂小队》,现在显然还不是对其盖棺定论的时候,但对于Supercell来说,他们紧迫感应该已经达到了前所未有的程度。
腾讯错过了黑神话,腾讯解封了悟空
相形之下,即使腾讯的网络游戏在二季度劲收485亿元,但在玩家乃至围观群众的心目中,也不如拿出一款3A更有魅力。尤其是,《王者荣耀》《和平精英》等热门游戏之后,腾讯再无现象级大作,虽然《元梦之星》《地下城与勇士:起源》《荒野乱斗》等增速不错,但游戏板块的营收大部分得益于的“老游戏”们的稳定贡献。
15岁的Supercell,会成为下一个任天堂吗?
今年五月以前,Supercell一共只发布了5款手游,但从无败绩。《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《部落冲突:皇室战争》和《荒野乱斗》,每款游戏营收都超过10亿美元,全部运营至今。2024年,Supercell只有600多名员工,营收排名相近的日本游戏公司科乐美在2023年有8857名员工,是前者的十倍以上。最新的《爆裂小队》(...