财报显示,《赛博朋克2077》开发团队人数已归零
从上面的人员分布图可以很直观的看到,截止今年2月29日,CDPR内部仍在负责《赛博朋克2077》的员工仅剩下17人;而到了4月30日,柱状图上不再出现代表赛博朋克的黄色,也就是说该游戏的项目组已经完全解散。用“功成身退”来描述这个项目的开发者们或许也不为过,大家都知道,四年前《赛博朋克2077》刚上线时,由于糟糕...
B社聘任新高级图像程序员 曾任职《博德之门3》和《赛博朋克2077》
根据领英信息显示,BethesdaGameStudio聘请了高级图像程序员BartlomiejDybisz,他此前曾在拉瑞安工作室的《博德之门3》和CDPR的《赛博朋克2077》中任职。??????Dybisz曾于2018年3月至2021年6月参与《赛博朋克2077》项目,历时3年5个月,随后来到拉瑞安,于2021年10月至2023年9月负责《博德之门3》项目,两款...
CDPR新项目启动,员工称《赛博朋克2077》只是个“热身”
自从2020年的《赛博朋克2077》发售,CDPR已经有三年多的时间没有正式的新游戏出现,而从去年11月该公司财报透露的信息,公司内部正在同时开发多款游戏,就比如巫师IP的“北极星”项目,截止去年11月团队已有330位员工。至于人人都在期待的“赛博朋克”,早在一年前,官方就透露过游戏续作已经立项,项目名称为“猎户座计划...
发售至今柳暗花明《赛博朋克2077》开发过程在三年半后终于结束
对于CDProjekt来说,这是一个虽小但意义重大的时刻,因为它终于将《赛博朋克2077》抛在了身后——它的大部分开发工作现在可能集中在《巫师》系列的下一款游戏上,目前代号仍为北极星。当然,CDProjekt还有其他几个项目正在进行中,包括一个不断壮大的团队(截至上个月,有56人),专注于《赛博朋克2077》的完整续作,目...
NVIDIA最新驱动程序发布 支持《赛博朋克2077:终极版》
NVIDIA最新的GeForceGameReady驱动程序现已发布,该程序支持《赛博朋克2077:终极版(Cyberpunk2077UltimateEdition)》,进一步强化RTX及DLSS的技术实力。本款驱动程序共包括两大升级内容:首先,CDProjektRed公司的《赛博朋克2077:终极版》在视觉效果及游戏体验上获得了显著提升,特别是随着2.1版本的上线,该更新为游戏...
CDPR确认启动《赛博朋克2077》续作开发,项目代号“Orion”
CDProjektRed在2023年9月26日带来了《赛博朋克2077》DLC“往日之影”,登陆PlayStation5、XboxSeriesX|S和PC(Steam、GOG、Epic)平台,在2023年间共售出了超过500万份(www.e993.com)2024年10月27日。CDProjektRed同时还带来了免费的《赛博朋克2077》2.0版本,重做了大量玩法机制和核心游戏功能,以及各种修正和改善,内容充实可谓是诚意满满。
如何在《赛博朋克2077》2.12版本中启用并使用控制台?
在《赛博朋克2077》更新至2.12版本之后,原有的控制台已经无法使用了。但是不用担心,因为我们可以按照以下步骤来开启新的控制台。首先,你需要从网络上下载一个新的控制台程序。你可以在这里找到下载链接,并输入密码wfzb进行提取。更多关于游戏的相关内容,请访问我们的专题页面。
《赛博朋克 2077》2.11 版本更新发布,支持优先 P 核运行
IT之家2月1日消息,CDPR昨日为《赛博朋克2077》游戏发布了2.11版本更新,修正了包括处决动画在内的常见问题,并为PC玩家带来了性能改进。据介绍,本次更新在游戏性→性能中添加了混合CPU利用率设置。该设置可以设为“自动”(允许操作系统自行决定如何在核心之间分配线程)或者“优先性能核心”(也就...
赛博朋克2077 AMD FSR 3.0 重影问题被修复了
赛博朋克2077AMDFSR3.0重影问题被修复了一位名为"gramern"的Mod制作者最近发布了一款新的修改程序,旨在解决PC玩家在使用AMDFSR3.0帧生成技术时所遇到的问题。该Mod解决了第三人称视角下驾驶汽车和摩托车时产生的令人不快的重影问题,并略微减少了第一人称视角下的自行车驾驶中的重影现象。
终于要迎来大更新了!《赛博朋克2077》后續没新内容只修复短板
据SteamDB数据显示,《赛博朋克2077》的开发团队近期在游戏后台进行了更新,这很可能预示着新补丁即将到来。此前,CDPR曾透露《赛博朋克2077》2.1版本将是该游戏的最后一波内容更新,而现在团队已经转向开发新作。因此,在今后,《赛博朋克2077》只会推出错误修复和优化的补丁,不会再有新的内容加入。这也意味着玩家可以期待...