腾讯广告客户工作台:如何让一站式营销管理更轻松?
“我们是一个小游戏开发者,算是一个小游戏工厂,在业务层面既有微信小游戏,也有页游,这两类下边又分不同题材,有的游戏还是来自不同公司主体,同时游戏的更新迭代速度很快,因此我们是上线一个游戏就开一个账户,然后一通操作下来,账户越来越多,越来越乱,每周汇报都是手动导出Excel汇总,市场部很难从总体上实时看到不同...
生态联盟收入下滑,腾讯广告何以保持高增长?
三是朋友圈广告,朋友圈的重社交属性让现有朋友圈4%的广告加载率接近上限,叠加朋友圈广告价格通常比其他媒介要高,以及线上营销模式的多元化、客户愈发强调效果广告以及品销合一,朋友圈广告受到多方冲击。比如韩束70%的营销预算用来找达人合作,抖品牌在投放品牌广告和效果广告的比例是1:9,甚至0.5:9.5。国际品牌则是4:6...
腾讯游戏“喘过一口气”:高管要求团队减负聚焦,“输一次也不怕”!
其二,是在腾讯IEG游戏业务之外,微信小游戏在国内市场的高速增长,甚至今年9月底小游戏大盘买量日广告消耗已经超过APP游戏,小游戏重新洗牌国内游戏行业。包括获得小游戏内购分成、厂商买量收入,以及海量中小游戏开发者加入微信小游戏生态,都是腾讯公司今年在国内游戏圈的重大突破。最后,是年初腾讯和字节系生态的互通,虽然腾...
微信小游戏放大招!力邀平台和流量主加入CPS联运、分成30%-45%
考虑到微信平台还会对小游戏内购收取流水40%的分成,CPS联运方收入分成比例可设置为30%-45%,这意味着联运模式下游戏公司实际收入分账在15%-30%,而为了吸引联运方推广自己的小游戏,可能会有很多游戏公司愿意接受15%的结果,当然如果联运方多、游戏火自然搜索的流量也会多、游戏公司的“官服”收入也会提升,这是个动态...
腾讯游戏或大规模调整,天美光子“挨刀”;上海一公司被举报,已立案...
不过值得注意的是,品类消耗占比下降,不代表消耗量下滑。三七旗下放置开箱产品《寻道大千》依然站位消耗榜TOP2,而且畅销榜排名依然突出。——DataEye研究院5、Unity发布《2024年移动游戏增长与变现报告》近日Unity发布《2024年移动游戏增长与变现报告》,报告指出营销人员当下正通过制定多样化的广告优化策略来达成这个目标...
腾讯,不“装”了
1.增值服务(www.e993.com)2024年11月10日。视频号直播收入(打赏收入)应该会被算到游戏业务为主的增值服务里。2.网络广告。随着视频号商业化能力的提升,腾讯的网络广告收入占比会继续上升。3.金融科技及企业服务。视频号的电商收入会被算在这里。而且,需要注意的是,视频号不只带用户数、带使用时长、带收入,还带毛利率,因为超强的平台属性和...
电厂| 游戏复苏、广告放缓,腾讯增长只能靠微信
毕竟,本土市场游戏收入之外,视频号广告收入、小游戏平台服务费和视频号商家技术服务费都属于高毛利率收入来源,其增长将带动整体毛利的增长。本季度,腾讯毛利率达到53%,为2017年以来的最高纪录。当然,这棵树成长的速度始终处于控制之中,太快了,伤害产品;太慢了,影响业绩。
停滞的游戏,奋飞的广告,超额的回购——腾讯年报简评
整体来看,2023年营收增长不多,但毛利提升不少。公司毛利率从2022年的43%提高到48%,受益于小游戏、视频号广告和技术服务等高毛利率业务提升。加上公司减少雇员总薪酬,降本增效之下,非国际准则下的利润提高36%,可以说非常亮眼。公司2023年全年薪酬支出1076亿,比2022年减少36亿。
家中有矿!腾讯不畏游戏业务挑战,“大撒钱”震撼市场
游戏业务拖后腿,广告业务表现亮眼财报显示,四季度,腾讯控股实现营收1552亿元(人民币,下同),同比增长7%,环比微增0.4%;实现归母净利润270亿元,同比下降75%,环比下降25%;经调整归母净利润为427亿元,同比增长44%,环比下降5%。总的来看,业绩表现比较平淡,收入增速回落到个位数,唯经调整归母净利润表现还不错。
拆解腾讯年报:去年怎么净赚1577亿元的
2023年视频号用户使用总时长年比增长翻倍,小游戏年流水增长超50%。腾讯混元已发展成为领先的基础模型,在数学推导、逻辑推理和多轮对话中表现优越,并已在腾讯会议和腾讯文档推出AI助手服务。受益于AI技术显著提升广告定向能力,去年四季度腾讯广告收入297.94亿元,再创季度新高;数实经济稳健增长至543.79亿元,稳居收入贡献...