超好玩!全球首款AI实时生成游戏诞生,《我的世界》太震撼了
超好玩!全球首款AI实时生成游戏诞生,《我的世界》太震撼了把AI融入游戏,已经不是什么新鲜话题了。早在2005年的《极度恐慌》中,MonolithProductions就通过引入AI的方法,让游戏中的敌人拥有了简单的思考能力,他们会通过简单的指令进行沟通、会通过玩家的行为判断威胁性,甚至会利用地图和手上的武器进行包抄等战术...
我问丈夫:游戏与我们,你选择哪一个?|三明治
我后来和他开玩笑说,他其实游戏的起步还蛮早的,他怎么就没想着成为一名游戏高手,然后以此为生,成为一个B站游戏类UP主呢。他后来意味深长地和我说,他很早之前就分析过这个可能性了,但他对自己的游戏表现并不满意——“心怀恐惧地玩,是练不出技术的”。我听到这句话的时候,整个人愣住了。没想到,看似轻松的玩...
那些「逃离大厂」自立门户的游戏人
前B社开发者希瑟·塞兰(HeatherCerlan)指出,很多玩家觉得那些“疯狂堆料、臃肿的大型游戏”既浪费时间,又不好玩儿。“玩家们更希望玩到由熟悉项目的开发者制作的游戏。”她说。另一方面,庞大的团队规模还有可能直接导致开发问题,原因是团队内部的岗位划分过于严格,每名员工很难测试自己参与开发的游戏。例如,波兰...
《原神》充值648元背后的玩家心理:为何胜过单机游戏?
在玩家圈子里,有一个有趣的现象:许多玩家愿意在《原神》这样的游戏中投入648元,却不愿意花几百元购买一款单机游戏。作为一个从小玩着各种手游和网络游戏长大,并且现在也是《原神》老玩家的人,我想我在这方面还是有一些发言权的。首先,让我们来谈谈《原神》的定价。虽然有玩家可能会对648元的价格表示质疑,但别忘...
任天堂新机公开!等等,怎么和我想的不一样?
没准任天堂下一代的主机,就会砍掉这个没多少游戏支持的红外摄像头,改成Alarmo使用的无线电波传感技术,不仅保护了用户的隐私,也让体感游戏变得更加方便。十多年前,微软为Xbox360推出过一款曾经风靡一时的运动传感器Kinect,还发布了配套的多款体感游戏,Kinect拥有着不错的销量,也让更多不玩游戏的家庭成员参与到了游戏...
那些“逃离大厂”自立门户的游戏人
《动物井》是一款下载只需几秒钟的极轻量级游戏0361岁的“最终幻想之父”坂口博信也偏爱小团队(www.e993.com)2024年11月10日。今年早些时候,他在一次采访中表示:“我想找到一种方法,让核心团队的规模尽可能精简。我希望让人们看到,即便一支团队的规模很小,只要充分发挥想象力和创造性思维,仍然能够制作出有趣的RPG游戏。”...
不自洽,内耗,对一个人是非常宝贵的
可仔我的微信签名就是“世界是好玩的”。游戏未必是自己和自己玩,但好像游戏要从跟自己玩开始。自己和自己玩容易被误解为闭门造车,或者是在密不透风的阁楼里琢磨一个很古老的玩具,那也是一种写法,也是一种生活方式,但可能跟我理解的游戏有一些差别。
当社区变成PVP的战场,二游还能找到新出路吗?
毕竟说到底,二游本质上仍然是游戏,厂商能在“玩”这件事上多做出点花样,对玩家对市场来说都是件好事。而作为长久以来有些被“透明化”的议题,针对玩法的种种讨论也常常能避开当前二游社区中的雷点和爆点,从而让新老玩家们找到圈子内新的共识。也是因此,前几日由《伊瑟》引起的有关“二次元游戏该不该有PVP”...
他真的太懂了!《第一后裔》夏日时装引爆玩家社群:这才是我想玩的...
《第一后裔》夏日时装引爆玩家社群:这才是我想玩的游戏!近日在推特等社交媒体上,不少玩家晒出了《第一后裔》(TheFirstDescendant)的夏季特别时装,同时又引发了一波关于“zzzq”的讨论……顺便一提,目前《第一后裔》Steam好评率仅有54%,处于“褒贬不一”,但是每天玩家同时在线数量峰值几乎都在10万人以上,...
过年玩了两天幻兽帕鲁,我想我看到了游戏的未来
游戏热度与口碑也超出预期,Steam同时在线人数八天突破200万,成为Steam史上同时在线人数仅次于绝地求生排名第二的游戏,而玩家好评率更是达到惊人的93%,堪称2024开年黑马。即便是不玩游戏的朋友,想必也听说过幻兽帕鲁的网络热梗。我这两天闲出屁了去买了一个玩玩,发现这游戏确实牛批,不仅游戏好玩,游戏背后的开发故...