日本政府掏了5亿税金,把游戏界“活化石”做成了手游向世界推广
2024年10月27日 - 网易
如果你也曾疑惑《博德之门3》里的波珀明明长得像龙却叫“狗头人”,那么就可以在这里找到答案羽田健太郎+末弥纯的组合,某种程度上来说也是椙山浩一+鸟山明的黄金组合的翻版。《巫术》在日本的造神运动全方位对齐了《勇者斗恶龙》开创的模式,在RPG游戏大行其道的年代以“RPG鼻祖”的身份推广传播,在一代日本玩家...
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关于触手Play,我能说的就这么多了
2022年12月13日 - 网易
(《博德之门3》夺心魔)由于触手本身并不是人体器官,它是怪物和妖魔的肉体一部分,自然可以辩称不是猥亵物,不需要进行画面修正。当然,现在这种钻漏洞的BUG早就被“修复”了。前田俊夫自己也因为某些争议曾被警察请去喝茶,变成一桩笑谈往事。不过这不妨碍结合了触手、美少女、战败〇辱等要素的「触手Play」作为一...
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当二次元变成卷次元 这款科幻战棋游戏凭什么预约超过40万
2021年10月28日 - 18183
而至于这个想法来源于哪里,就不得不谈谈开发团队的背景了,他们曾经以龙与地下城跑团的故事情节为蓝本,开发过一款发售于steam的40万字剧本的经典CRPG战棋游戏,在CRPG游戏里(如《博德之门》系列),每个队友都有一条个人的任务线,讲述了他们的过往、成长和未来,在队友的个人任务中,他/她性格和魅力都是独一无二的。
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