《三国志战略版》重大更新大量机制优化,狗策划终于开始当人了吗
二、美术效果的回归:从扎眼到舒适,视觉盛宴再现在美术效果方面,本次更新同样下足了功夫。针对之前版本中存在的色彩过于耀眼、地块辨识度低等问题,策划团队进行了全面优化。通过增加色彩模式选择、优化资源地显示、兵种显示、风景建筑显示以及解决黄昏偏红问题,游戏画面终于回归了正常且舒适的视觉效果。三种色彩模式(...
三国志战略版:开荒碰瓷等同单将开荒,策划为什么不限制?
第一、1兵碰瓷有违现实。有违现实其实谈不上,毕竟三国有赵子龙七进七出,也有关云长万军取将。但是这个和策划整体的游戏格局不符。为了限制战功获取不平衡,也为了限制开荒不平衡,策划先是限制了单、双将开荒,之后又设置了军心动摇效果,PVP中的碰瓷流基本看不到了。1兵碰瓷并未受到影响,该怎么玩还是怎么玩。
被打脸了!终究是低估了襄樊之战,三国志战略版又沸腾了
襄樊剧本之后,乱世烽烟对配将体系的变革可能成为三国志战略版再一次领跑的底气。新体系引入了吕布,董卓,于吉,华佗等一大波武将,终于把三国志战略版配将了重点从魏蜀吴转移到了群雄身上。总结:三国志战略版重回巅峰,再次证明了这个游戏的玩家氪金能力完全超乎想象。
灵犀换帅风波继续,创始团队核心全走了,三国志战略版要变天了?
这种战报呈现方式的改动确实是有优点的,但让玩家去查询每一个武将前后之间的战法发动联系更为简单,也让一些数据流玩家更容易去捕捉到战法发动的细节和数值问题。但潜在的忧虑不得不让人担心:这种战报的优化是否意味着三国志战略版,将要像COk类型的玩法转变。我指的是:让征兵变得更简单,让练级变得更简单,SLG变得...
今年是三国志战略版的“灾难”年,策划开始着急了
三战迫切需要转型,就有了三国志战棋版来留住年前玩家的想法,可以三棋口碑一般,很难留住新一代。那最后又是三战自己接盘,现在把这个路堵死了,三战就没法去让新一代接盘,剩下的路子就是继续割老玩家。为什么这两年SP武将这么强?策划急了啊,三战已经从稳居畅销榜前十变成了前二十。在玩家运营或者竞技模式没...
三国志战略版我军寻访到了橙将甘宁
三国志战略版我军寻访到了橙将甘宁我军寻访到了橙将甘宁
三国志战略版:一大批新兵种来了,武将批量增强,最公平地图翻新
第三、孙权不服气,想要从刘备那里夺回荆州。可以说,局势十分复杂,马曹的潼关之战,则是一切的导火索。由马超复仇引发了一系列的连锁反应,这就是策划能够用群雄割据地图的历史依据,我也叹服策划的脑洞是真够大。为什么要用群雄割据地图?两年的年度大剧本已经用事实证明了,创新很难被玩家所接受。赤壁水路地图很好...
三国志战略版:回归服怎么换区?一年只能跳两次,16000金珠
三国志战略版回归服怎么换区?这个问题有两个答案:第一是正常赛季转区,第二是跨服换区。先说正常赛季转区玩法。回归服和常规赛季是一样的结算模式,唯一的区别是在回归服等待阶段内,玩家是无法选择区服的。在回归转服等待期间,需要选择将要进入的区服,一般是最近即将开启的区服。玩家需要先选择进入的大区段...
三国志战略版:吕玲绮一键起飞,轻松打多穿,白板满红都能玩
三国志战略版:吕玲绮一键起飞,轻松打多穿,白板满红都能玩,白板,貂蝉,左慈,吕布,武将,发动率,吕玲绮,三国志战略版
三国志战略版新开服最新版
三国志战略版新开服最新版是一款由光荣特库摩正版授权的沙盘式战略类手游,在游戏中,主公可以选择成为选贤与能的贤德君主,也可以成为以铁骑征战四方,自立为王的军阀,与民同乐,悠然自得的种田君,但这一切都不是三战的真正乐趣,三战的真正乐趣是盟友,是兄弟。你们没有经历过同盟国一声下,三百兄弟千里奔袭的壮观场面...