英特尔携手腾讯云共拓云游戏,降本增效还会难吗?
总的来说,腾讯云云手游方案的特性包括:包体小于10M的云游戏客户端APK;可实现与游戏包一致的功能;体积小/免更新/自动升级为原生包。一次接入即可多样营销玩法,覆盖全生命周期。包括内测/预约:云内测、游戏切片H5、预约页面云捏脸和抢注;游戏首发:试玩页面投放、微端投放;长线运营:下沉用户触达;运营后期:游戏内嵌导...
腾讯云推出游戏更新功能,直指开发者四大痛点
近日,腾讯云游戏更新解决方案(Dolphin)于官网正式上线。作为率先推出游戏更新解决方案的综合云服务商,腾讯云整合平台的技术优势和海量自研游戏的开发运营经验,旨在为手游和应用开发者提供专业、稳定的应用程序和游戏资源更新服务。根据玩家本地资源动态计算差异,一次解决跨版本更新,轻松实现多渠道多版本运营,直指游戏开发者四大...
对话腾讯李志成:云端渲染将从2B、游戏扩展到XR
“随着基础网络以及专用的云端渲染算力设备、相关计算、推理、编码ASIC卡生态慢慢完善以后,云游戏以及基于云渲染云原生开发平台的真正云游戏会慢慢多起来”,李志成表示,“最终,云端渲染和超低延时传输会让XR生态繁荣起来。”在采访的最后,李志成强调说,腾讯云渲染产品目标是希望建立一个面向开发者友好、成本低廉的云端...
深耕云游戏!腾讯先游生态布局浮出水面
作为深耕云游戏不可或缺的一员,腾讯先游于12月10日起即将迎来平台周年庆,丰富的活动再一次为用户提供了超值精彩的福利。感兴趣的用户可以通过安卓应用市场,搜索“腾讯先游”下载官方App参与活动吧!作为腾讯云游戏官方平台,无论是移动App、电视大屏,还是PC及微端,推动云游戏走向大众都是腾讯先游未来的方向,让更多用户...
腾讯云张晋:“全真互联”驱动新红利,开启数实融合新纪元
“腾讯云渲染”-依托vGPU实时渲染、超低时延音视频、全终端SDK支持、生态数字资产能力介入,快速搭建云渲染的PaaS能力,满足云游戏、云桌面和云应用的众多场景需求,包括虚拟直播、虚拟互动、微端试玩、数字孪生、实时渲染等。“腾讯云数字人”–当谈到客户体验时,往往会聚焦在两点,一个是泛在,一个是极致,腾讯数字人...
腾讯云总裁邱跃鹏:云计算发展要迈过三道关
5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明滇池国际会展中心开幕(www.e993.com)2024年9月8日。腾讯副总裁、腾讯云总裁邱跃鹏在演讲中表示,云计算发展要迈过三道关:规模效应、产品价值和产业升级。腾讯副总裁、腾讯云总裁邱跃鹏演讲他指出,云计算要过的第一道关是具备运营大规模基础设施的经验和能力。腾讯已率先实现全网服务器总量超过100万台、带宽...
腾讯云总裁邱跃鹏:腾讯全网服务器超100万台,带宽峰值突破100T
在演讲中,邱跃鹏还宣布在数字政务的基础上,推出腾讯的城市发展解决方案“WeCity”。“WeCity”的底层是腾讯云的基础产品和能力;中间层是智慧平台,支撑数字政务、城市治理、城市决策、产业互联等四种解决方案。最上层是各类“微距服务”:通过微信、小程序等微端工具,实现对C端用户的触达。
腾讯云总裁邱跃鹏:腾讯云计算已测试10多家教育公司
最上层是各类“微距服务”:通过微信、小程序等微端工具,实现对C端用户的触达。邱跃鹏表示,“WeCity”代表了腾讯云对未来城市的畅想,重要的是,通过腾讯云成熟的解决方案,城市要素被有效连接,城市服务被显著优化,“未来的城市,我们的城市”可能近在咫尺。(多知网黎珊)...
腾讯云邱跃鹏:云计算发展需迈过规模效应、 产品价值和产业升级三...
在2019腾讯全球数字生态大会上,腾讯副总裁、腾讯云总裁邱跃鹏表示,云计算的发展必须迈过规模效应、产品价值和产业升级这三道坎。在2019腾讯全球数字生态大会上,腾讯副总裁、腾讯云总裁邱跃鹏表示,云计算的发展必须迈过规模效应、产品价值和产业升级这三道坎。
云鼎安全视点:基于腾讯云的安全趋势洞察
而近年来感染用户最多的木马之一,暗云,它的功能比较复杂,通过修改多个游戏微端,采用多种技术方案逃开杀软检测,还自掏腰包买流量,推广感染的游戏微端,更新频繁,影响用户数百万。病毒团队通过各种手段获取暴利,更发动针对国内多家云服务商的DDoS攻击。我们云鼎实验室在第一时间发现并确认了样本关联性,并联合腾讯电脑管家...