CY旗下手游服务器几乎全部炸服,网友:一定是米哈游干的
不知道网友们是否知道日本的一家知名的手机游戏应用公司Cygames呢,其旗下手游《偶像大师:灰姑娘女孩》、《碧蓝幻想》、《公主连结:Re:Dive》、《影之诗》、《赛马娘PrettyDerby》都是非常高人气的手游,特别是《赛马娘PrettyDerby》,上段时间基本上全程占据着IOS日服手游流水的榜首。也正是因为Cygames拥有非常高的人...
CY 爸爸的神运营,《偶像大师灰姑娘星光舞台》 2 周年纪念每天送一...
之前MLTD的手游主打的特色之一就是单手竖屏游玩,这次CGSS也要实装竖屏模式感觉就是冲着MLTD去的,都是偶像大师系列的手游但一个是CY一个是万代南梦宫自己,有竞争玩家才有甜头尝。CY爸爸的神运营,《偶像大师灰姑娘星光舞台》2周年纪念每天送一发保底10连...
从巴哈姆特之怒到公主连结,是什么让Cy放弃任性融入动画圈子?
凭借《巴哈姆特之怒》、《偶像大师灰姑娘女孩》起家,到《碧蓝幻想》全面崛起的Cygames,可谓是手机游戏新时代的代表公司之一,他们的《碧蓝幻想》就是把传统RPG的特点发挥到了极致。通过CygamesPictures的成立,他们几乎完成了自身的"完全独立",如此一来无论是在正业的游戏开发,还是"不务正业"的动画领域中都凑齐了需要的...
影之诗世界赛冠军奖励百万美金,远超炉石传说,Cy到底多有钱?
就想是一个踢足球的大老爷们拿着手机搓着《偶像大师灰姑娘星光舞台》,这样的情形,各位能想象吗?而关于这份赞助的具体金额,双方是均未向外界透露。而关于Cygames赞助尤文图斯的目的,则是因为自己旗下的作品已经陆续在欧洲进行了本地化展开,当时《影之诗》也正要推出意大利语版,所以这又是一出广告行为,至于Cygams...
哪个ip都有你,腾讯才是游戏圈真正的“联动之王”?
不过在游戏巨头眼里,这些版本内容、联动周边更像是是小打小闹。挣钱嘛,不如直接把ip借过来自己做来得痛快。如网易的《暗黑不朽》、cy的《偶像大师》、任天堂的《失落的龙约》等。说到借ip,当今游戏圈手笔最大的无疑还是第一大资本腾讯。这不,在昨晚结束的腾讯年度游戏发布会上,他们如同对准了敌人碉堡的加特林...
玩家对白金工作室的期望是不是太高了?
《碧蓝幻想》背后的Cygame,是近年来在手游领域异军突起的领头企业(www.e993.com)2024年11月29日。Cygame比白金工作室晚了几年成立,自2011年进入移动游戏市场,凭借《神击的巴哈姆特》一举成名。旗下虽然有《勇者斗恶龙》、《偶像大师灰姑娘女孩》这种授权改编手游,但大部分产品都是原创IP,《碧蓝幻想》也是如此。成功搭上手游市场爆发大船的Cygame...
“咸湿佬”加盟Cy,代表作闪乱神乐!这是要抢占R18市场?
要说在本子界的劳模,相信大家都能想到一大堆,什么亚丝娜啦,千斗五十铃啦之类的。但是如果说起本子界生命周期最长的那一定不得不提到偶像大师,CY的游戏在同质化严重的日本手游中为何能如此吸金?甚至让CY能不惜成本的制作巴哈姆特的番剧,可能原因不是什么游戏玩法,单纯就是因为CY的人设和美术是真的很强。
万物皆可娘化,《赛马娘》的成功有哪些经验可循?
就算玩过游戏的告诉你这只是个养成类型的游戏,跟赌马什么的无关。但是在去了解别人的游玩体验之前,赛马题材的边缘性就提不起很多玩家的兴致了。2.二次元偶像文化偶像文化,在日本本土都可以算得上是国民级文化了,以《偶像大师》为代表的偶像游戏及其衍生多媒体内容在日本拥有相当稳定的一批玩家受众。
日服吸金效率超过《原神》,《赛马娘》成功的关键何在?
随着偶像文化的大众化,为喜爱的偶像“埋单”的消费观也深埋进日本民众心中。游戏厂商自然不会放过这一商机,近年来,《偶像大师》《LoveLive!》等偶像题材游戏在日本游戏市场迅速发展,不仅培养了一批忠实的“追星”受众,也打通了“从游戏到唱片甚至周边演唱会”的产业链。
日本手游界的“米哈游”,为什么有那么多人喊它爸爸?
Cygames制作的手游包括了《偶像大师灰姑娘女孩星光舞台》《影之诗》《碧蓝幻想》《公主连结Re:Dive》以及最近很出名的《赛马娘》等一众二次元作品。这些游戏几乎每一个都是当季爆款,在玩家群体中的口碑也相当不错。在许多玩家口中,Cygames甚至被称为“Cy爸爸”。