IGN 独家专访《野狗子:Slitterhead》开发团队
三上真司和制作人木村雅人都是我们的好朋友。当我听闻他们经历了不少曲折才打磨出他们想做的游戏时,我深表理解。《幽灵线:东京》中对涩谷区的细节刻画令我大感惊艳,一想到这已经成为如今玩家们的期望标杆,我就感觉压力山大。——我个人认为《野狗子》中的城市也具备类似的细节。佐藤:很高兴听到你这么说。...
就是她搞的鬼|恶灵附身|生化危机|恐怖游戏|生化危机4|冒险游戏...
《幽灵线:东京》的开发,继续由《恶灵附身》的制作人木村雅人,以及导演木村宪司负责。这一系列的操作实在令人不解。加入B社,动荡不已外界存在一种猜测,是B社(Bethesda)近年来的动荡与压力,让《幽灵线:东京》团队“创业未半而中道崩殂”。(Bethesda游戏工作室)TangoGameworks在2010年创立之初,便面临资金人才匮乏...
专访《幽灵线:东京》制作人:驱鬼还得靠祖传秘方
《幽灵线:东京》是由出品过《恶灵附身》的Tango工作室制作的一款第一人称动作冒险游戏。玩家将在人口瞬间蒸发的东京,与各式各样的鬼怪恶灵进行作战,并展开一段神秘莫测的冒险。近日,游民星空对《幽灵线:东京》的制作人木村雅人、导演木村宪司和背后的开发团队进行了采访,询问了一些关于游戏中怪物的形象设计,以及“...
...由制作人木村雅人负责示范游玩与解说。可惜实机影片并未对外...
《恶灵附身》爆出大量细节为次时代主机优化三上真司监制的恐怖生存游戏新作TheEvilWithin《恶灵附身》日前举办了媒体试玩展示会,由制作人木村雅人负责示范游玩与解说。可惜实机影片并未对外公开,不过木村雅人在与日本媒体访谈时提到了许多关于《恶灵附身》的情报,玩家不妨参考一下!Q:请问国外(指日本以外)的媒体...
《完美音浪》:Tango 的华丽翻身仗
在《幽灵线:东京》这个项目中,制作人和导演都不是三上真司,而是比较年轻的木村雅人和木村宪司。这个项目中有不少员工和这两位一样,是在开发“恶灵附身”系列的过程中加入的,在大型商业游戏的开发经验上有所欠缺,这或许是《幽灵线:东京》表现不佳的重要原因。当然,三上对《幽灵线:东京》并非不管不问,只是平时...
后街与小巷:跟随《幽灵线:东京》开发者重游涩谷
但我不在那里,而是站在一个街区之外的这处乏味的人行道上(北纬35°39'37.5",东经139°42'03.3"),与TangoGameworks负责人木村宪司和制作人木村雅人(无亲属关系)一起凝望着过去(www.e993.com)2024年10月23日。我们正站在电车轨道下方供行人通行的老旧人行隧道里往坡下望去。这里停满了自行车,到处都画着涂鸦,在与街道另一边那些高端购...
幽灵线:东京_幽灵线:东京新闻_3DM新闻
??导演木村宪司:(游戏开发时)特别注意的就是不要做得过于恐怖类型。??制作人木村雅人:绝对可以说本作不是恐怖游戏,只是稍稍有点惊悚色调的动作冒险游戏而已。??三上:《恶灵附身》的DLC以及《恶灵附身2》的导演JohnJohanas正在制作一款与恐怖完全不搭边的新作,非常棒的游戏。??虽然对很容易被联想到擅长制作...
《幽灵线:东京》官方公布通关所需时常
《幽灵线:东京》官方公布通关所需时常驱魔人题材第一人称射击游戏《幽灵线:东京》即将于下周正式推出,而该作的游戏总监木村宪司和制作人木村雅人也在近期接受媒体的采访,他们在采访中透露了一些游戏的全新细节。两位团队高管表示,《幽灵线:东京》并不是一款开放世界游戏,而是一款有着沙盒地图的动作冒险游戏,...
日厂疲软的诱因:难以磨灭的导演中心制度_行业资讯_最新手游时评...
在某些情况下,导演名气都会比制作人大很多,例如《恶灵附身》的导演是三上真司,木村雅人这个名字或许大家都没有听说过而他正是制作人。再比如KONAMI为了保证《合金装备5》能够延续系列的血统,身为副总裁的小岛秀夫依旧深入一线开发担任导演一职。可见导演位置的不可替代性。
恶灵附身_恶灵附身新闻_3DM新闻
延续日式恐怖《恶灵附身》制作人木村雅人访谈录三上真司监制的恐怖生存游戏新作TheEvilWithin《恶灵附身》日前举办了媒体试玩展示会,由制作人木村雅人负责示范游玩与解说。可惜实机影片并未对外公开,不过木村雅人在与日本媒体访谈时提到了许多关于《恶灵附身》的情报,玩家不妨参考一下!Q:请问国外(指日本以外)的...