《黑神话:悟空》制作人冯骥:游戏+非遗打动海外玩家
该游戏制作人、游戏科学创始人兼CEO冯骥的创作理念自然备受关注。“一定要把文化理解为活的东西。非物质文化遗产如果没有现代技术去加持,没有现代人喜闻乐见的方式和渠道去强化对它的认知,它就会变成很脆弱的事物。”冯骥说。近日,以“新兴文化业态中的传统文化”为主题的2024年北京文化论坛·文化潮流沙龙在腾讯...
独家| 首曝现身后游戏圈炸开了锅,制作人老杨:这5年,庞大的世界和...
杨洋:敲定一个更宏大的世界框架很容易,但具体打磨细节方向,花了我们至少两年——包括反复推敲世界观的核心表达、文化主体、故事灵魂的出发点、做出与《帕斯卡契约》的异同,游戏的体量也得要让玩家觉得合理且有诉求。我们从未做过如此规模巨大的项目,一直在考量如何把这些东西表达出来。要把整个大格局想得特别清晰,回过...
用影像向世界展现中国魅力
《黑神话:悟空》制作人冯骥:游戏+非遗打动海外玩家在北京文化论坛上,风靡世界的国产游戏《黑神话:悟空》作为将传统文化与现代文化产品完美融合的经典案例,被广泛讨论。该游戏制作人、游戏科学创始人兼CEO冯骥的创作理念自然备受关注。“一定要把文化理解为活的东西。非物质文化遗产如果没有现代技术去加持,没有现代人喜...
Steam全球热销第二,对话网易新品制作人:做不让用户焦虑的有限游戏
小宝:这是日厂在设计开放世界时常用的做法,比如《塞尔达传说:旷野之息》的巨大火山、《艾尔登法环》的黄金树,都作为玩家刚进入游戏时的巨型视觉奇观,给人冲击力,让玩家因好奇心而主动探索,这其实就是POI驱动的一种表现。《艾尔登法环》开局就能看到贯穿天地的黄金树在《七日世界》中,我们也希望POI驱动...
在大宋当游戏制作人?逆水寒创意工坊能造个新世界
在大宋当游戏制作人?逆水寒创意工坊能造个新世界对阿基米德来说,给他一个支点,他可以撬动地球。而对《逆水寒》手游的玩家来说,给他们一个游戏,他们能玩出花来。从上线以来,玩家们就致力于用自己疯狂的脑洞,不断爆改,带来让人震惊却又分外合理的游戏新形态。既然都已经这么自由了,再自由一点好像也说得过去,...
魔兽世界前制作人:抵制政治正确游戏!
近年来,游戏业界引发了许多争议,例如女主角形象的不断恶化以及高昂的价格等(www.e993.com)2024年11月9日。这令许多游戏玩家感到不满和困惑。最近,《魔兽世界》前知名制作人MarkKern公开表达了自己的观点,他抵制“政治正确”的游戏,并呼吁玩家别购买这些类型的游戏。Kern一直关注着游戏业界的各种话题,并强烈反对所谓的“政治正确”文化。他认为,...
全球爆火的游戏,有人却“玩吐了”……制作人发文提醒→
《黑神话:悟空》制作人@Yocar-冯骥发文提出三点玩游戏的注意事项:1、适度游戏,注意休息。慢慢玩,不必着急通关,反正玩完了暂时也没其他更好的选择。2、如果你是单机ARPG爱好者,请放心去玩,多玩几张图,它决不会是你玩过任何游戏的换皮。3、如果你之前很少,甚至从没玩过单机动作冒险游戏,那《黑神话:悟空...
爆火!《黑神话:悟空》在线人数火速破百万,游戏制作人毕业华科大
《黑神话:悟空》以中国神话为背景,游戏核心内容基于《西游记》原著世界观创作。游戏在保留了原著中孙悟空勇敢无畏、反抗精神等核心元素的基础上,对故事进行了重新演绎和拓展。创始人冯骥毕业于华中科技大学生物医学工程专业,曾经为了玩游戏他长期泡在网吧里,甚至将用于考研复习的钱全部花光,并落魄到向同学借钱生活。
《铁拳》制作人原田胜弘演讲:格斗游戏的过去30年以及未来!
01日本游戏开发者原田胜弘在CEDEC2024大会上分享了《铁拳》系列游戏的转型战略和未来发展展望。02《铁拳》系列全球销量超过5800万份,成为世界上最畅销的3D格斗游戏。03原田胜弘认为,2D和3D格斗游戏的区别在于游戏的结构,而非表现形式。04为此,《铁拳》系列在3D格斗游戏中改变了制作方式,如背景制作和碰撞处理。
黑神话悟空制作人叮嘱玩家:适度游戏,登顶全球销量榜首
8月20日的早晨,时间刚过10点,备受瞩目的国产游戏巨制《黑神话:悟空》在全球范围内解开了其神秘的面纱。制作人冯骥在清晨5点01分便在微博上温馨提醒玩家们:享受游戏的同时别忘了适度休息,特别是对于钟情于单机ARPG的玩家来说,《黑神话:悟空》不仅是一个值得信赖的选择,更是踏入单机动作冒险游戏世界的一个完美起点。