青春华章|二次元“吃谷”风正劲,年轻人为何“入坑”?
欣欣是复旦大学新闻学院大二的一名学生,她本人是一名资深的二次元,日常除了“买谷”之外,还会做“谷美”(对一些“谷子”进行二次加工)。在她看来,喜欢二次元不仅仅能够给人以力量,更重要的是能够和他人建立一种情感上的交流。“无论是在买谷的时候还是追线下漫展的时候,都能够遇到许多“同担”(喜欢同一个...
假日吹来“吃谷风” 二次元文化打开文旅消费新空间丨乐游四川
”天府国际动漫城相关负责人表示,二次元爱好者群体一个重要特点就是为热爱的IP(知识产权)投入全身心的支持、投入真情实感的热爱,这一点和传统商业体内快消品经营的单纯购买模式有很大不同,这也提示从业者要更加密切地与用户互动,为用户需求着想。
二次元谷圈大事件!星河动漫周边产品被指盗版,吃谷人集体破防!
二次元谷圈大事件!星河动漫周边产品被指盗版,吃谷人集体破防!导读:随着近代动漫文化产业的不断发展,动漫周边类产品也成为当下受众群体的追求之一。圈子里俗称“吃谷”,然而当有一天吃谷吃出问题,让国内一众吃谷人集体破防。2023年12月27日晚上,某位动漫领域博主在直播卖谷的时候的,突然间发现自己进的一批货有...
字节跳动重整游戏业务:卖给腾讯两个二次元游戏,找来HR负责人接管
华巍上马后,或许能够帮助字节跳动的游戏业务更为平稳,但想要在巨头林立的游戏行业之中站稳脚跟,华巍的压力不言而喻。本文源自:时代财经
数读|超半数泛二次元消费者爱买谷子 “塑料黄金”硬控年轻人
据灼识咨询分析,“泛二次元”用户广泛参与“二次元”内容及衍生的兴趣消费,完成对于社交货币与情感联结的想象。此外,对于部分人来说,“谷子”还有一定陪伴价值,用户在收集和获得“谷子”的过程中达成心理满足,这一消费心理在Z世代群体(通常指1995年-2009年出生的一代人)中尤为明显。数据显示,在泛Z世代中,46%的...
二次元“买谷”“吃谷”人 你的钱包被盯上了
快科技11月2日消息,买谷和吃谷,通常指的是二次元爱好者购买由漫画、动画、游戏等衍生的周边产品的行为(www.e993.com)2024年11月9日。然而,这些二次元领域的术语最近也被骗子利用,成为他们实施诈骗的工具。微信11
数读|超半数“泛二次元”爱买周边 18-23岁年轻人是主力
对泛“二次元”用户来说,“谷子”不仅是社交货币,也是兴趣和情感的连结。数据显示,购买周边已经成为“泛二次元”用户最频繁的消费行为,56.2%的人会购买周边。“二次元们”为何会对“谷子”如此上头?据灼识咨询分析,“泛二次元”用户广泛参与“二次元”内容及衍生的兴趣消费,完成对于社交货币与情感联结的想象。
数读|超半数泛二次元消费者爱买谷子 “塑料黄金”硬控年轻人
3.“二次元”内容市场规模或超800亿元边扩容边淘汰“谷子”市场“冰火两重天”“谷子”经济持续火热的背后,是“泛二次元”用户人数和“二次元”产业内容市场规模的持续增长。据灼识咨询统计,2017年-2021年,“二次元”内容产业规模年均复合增长率达25.7%,用户人数达4.6亿人。据测算,到2024年,“二次元”内容产...
二次元假钞到底害了多少泰国人?
二次元纸币攻占充值机。在泰国,街头常有一种自助充值机,用来缴一些电费水费手机费之类的费用,用户可以自己往里投入现金,进行充值。结果今年有人发了个短视频,说自己发现了某品牌充值机的bug,可以用二次元假钞充钱。于是就天下大乱了。许多人检查自己经营的充值机,发现满眼都是二次元。
南京路商圈“二次元”商业模式调研:商场主导与社群自运营
不过就庞大的“二次元”产业本身而言,资深爱好者而言尚不能熟悉所有番剧和游戏,然后给出定义谁热谁冷,不懂“二次元”的人更难分辨哪些好卖,哪些不好卖。如果追00后甚至10后的潮流对运营者而言比较吃力,用情感选品的门槛较高,还有一种做法是“怀旧服”,也就是面向80后、90后做经典IP,例如新世界城。