声网解读泛娱乐2024:行业趋势洞察,新动向展望
ChatGPT引爆行业开始已经接近两年了,AI行业也在“百模大战”后开始寻找技术的落地场景,而“AI+社交”、“AI+游戏”、“AI+短剧”等泛娱乐领域的应用,是开发者们最感兴趣的热门方向。叠加上“不出海,就出局”的市场大环境,“AI+泛娱乐出海”也成为了业内最受关注的话题。在刚刚过去的RTE2024大会,声网音频娱...
腾讯“磨刀”,15位中层应声而动|马晓轶|任宇昕|ieg|云游戏|腾讯...
#虎嗅商业消费主笔黄青春、黄青春频道出品人,关注文娱社交、游戏影音等多个领域,行业人士交流加微信:724051399,新闻线索亦可邮件至huangqingchun@huxiu
女性玩家,真顶起游戏行业半边天了-虎嗅网
自2014年Glu《金卡戴珊》带起风潮,包含换装、模拟经营、恋爱等多个元素,“她经济”一词在2017~2021年游戏行业频频露脸,较为典型的是友谊时光在内的明星企业获得资本市场的重视。根据Mob研究院发布的《2020“她游戏”大数据研究报告》,截止2020年2月,女性玩家群体已达到月活新高的3.9亿人。报告预计2020年女性游戏市场...
失去工作的游戏人,为了生活重新上路
“游戏行业简直一团糟。”她说,“许多公司盲目跟风生成式AI的热潮,C字头高管让人觉得习惯了画饼、糊弄和欺骗,创作者和开发者正在受到各种虐待……玩家社区很棒,但管理层糟糕透顶。在现阶段,我对整个科技行业感到失望,还不清楚下一步该怎么走。”安娜现在是一名流水线厨师。“我需要一些钱,而且我更想靠自己的劳...
米哈游创始人:AIGC改变游戏开发行业,普通开发者建议转行
8月28日,蔡浩宇在个人领英主页上发文表示,AIGC(生成式人工智能)将彻底改变游戏开发行业。他认为,未来游戏创造将只属于两类人,顶尖的天才团队和业余爱好者。其中0.0001%的顶尖人才将组成精英团队,创造出前所未有的游戏作品;而99%的业余爱好者则可以根据自己的兴趣随意创造游戏。“对于其他普通到专业级的开发者...
未来只有四种餐饮店能活得好_澎湃号·湃客_澎湃新闻-The Paper
第三,IP是大流量,跟IP合作能够吸引到更多年轻人(www.e993.com)2024年11月10日。很多中、老年人不太理解,为什么年轻人喜欢打游戏。其实打游戏跟下象棋没有区别,都是在锻炼脑力、在打发时间;同时不太理解年轻人炒鞋,一双1000元的鞋炒到3000元、5000元。但反过来,年轻人也不能理解中老年人,为什么一个核桃卖800元,这不是更加无厘头的事情吗?一...
...标准发布:“小孩哥”充值后怎么退、退多少?【附移动游戏行业...
5月28日晚间,中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准(以下简称:团体标准)。这是国内首份关于未成年人游戏退费的标准,一经发出便引起了热议。针对未成年人游戏退费问题,该团体标准明确:网络游戏服务提供者、监护人等过错方应当根据各自过错情况分别承担相应的责任,有过错的一方应...
游戏行业有多少草台班子 明星选手人气比拼
从目前的投票趋势看,大部分选手的人气排位趋于稳定,除非最后几天出现大的变故,否则前列选手的排名应不会有太大波动。投票活动不仅展现了选手们的人气,还间接揭示了各俱乐部的“明星选手”,那些粉丝口中的“太子爷”。游戏行业有多少草台班子。南京hero久竞的无畏,自投票启动便一路领先,首个突破百万票数的他,几乎...
QuestMobile发布2024手机游戏行业与重点人群洞察:9.4亿人玩游戏
1、不同人群对游戏市场的价值存在差异2、大学生人群对手机游戏APP使用规模扩大,刺激人均使用时长和次数均上升;较行业人群,大学生人群有充足的游戏时间,倾向短频次,长时间在线QuestMobile数据显示,2024年2月,大学生人群使用手机游戏APP行业的规模达到1,952万。
2024年游戏行业已有8000人被裁
而在上个月,Take-Two宣布与瑞典游戏发行集团恩布雷瑟(EmbracerGroup)达成协议,同意以4.6亿美元的价格从后者手中收购《无主之地》系列游戏的开发商Gearbox。近段时间以来,游戏行业频繁发生大规模裁员事件。据第三方机构统计,2024年初至今,游戏行业被裁员工总数已经超过8000。有观点认为,一系列因素共同促成了这种现象...