上线4年吸金超10亿!让日本年轻人爱上打麻将,这款中国游戏出海赢麻了
其背后的制作团队也同样简陋。《雀魂》制作人在接受采访时曾透露,《雀魂》是猫粮工作室正式发表的第一部作品,初创团队仅有5人:2个程序员、1个策划、1个美术和1个运营兼商务。最初在2018年,《雀魂》曾短暂地上线国内市场,但没过多久就因为套版号等违规操作不得不整改下架,最后只得转战日本,并在这里取得...
Tower发布《2021中国手游出海年度盘点》:美国取代日本
出版商友行采取了在日本设立分社的方式。当时,CEO姚萌在接受采访时透露,他曾给日本分公司下达指令,要求“像日本公司一样思考日本市场”。近两年,越来越多的中国游戏企业不仅将产品输出到国外,其团队也开始走出去,甚至直接在海外招募本土人才组建跨文化团队,从而形成全球协作网络.在2021年Games出海峰会ThinkGames...
SNK中国周志峰:游戏是没有边界的精神国度,不能忽视它的正向作用|...
其实,在去年的时候,沙特已经几十亿美金收购了各大企业,包括也投资了任天堂,我们觉得沙特真的是非常富有远见卓识,这帮领导人很年轻,也很有国际化视野。从沙特再到日本,最近有一个消息很有意思,彭博社的东京分社的副社长,他最近撰写了一篇文章,这篇文章的主题很有意思,他说要警惕中国。为什么?因为中国的游戏在全球...
SNK中国周志峰:游戏是没有边界的精神国度,不能忽视它的正向作用|...
其实,在去年的时候,沙特已经几十亿美金收购了各大企业,包括也投资了任天堂,我们觉得沙特真的是非常富有远见卓识,这帮领导人很年轻,也很有国际化视野。从沙特再到日本,最近有一个消息很有意思,彭博社的东京分社的副社长,他最近撰写了一篇文章,这篇文章的主题很有意思,他说要警惕中国。为什么?因为中国的游戏在全球...
2023年,中小团队立项二次元手游会有多难?
但我们要明白的是,二次元是个上限和下限都很高的文化圈层,每个人都有属于自己的名作,而这其中完全主打杀必死的恐怕寥寥无几。反观国内二游,美术内卷背后折射出来的,恰恰是内容的贫瘠、视角的粗浅、表现手法的拙劣。所以新项目再扎到卷XP的红海里死磕,除非变本加厉,否则势必惨败,理智的做法是跳出XP堆料的怪圈,...
大厂财报出炉 LPL止步四强|矩阵一周记
世嘉宣布已经于10月13日在当地成立新加坡分社工作室SEGASingaporePte.Ltd.,主要职责工作是为了强化世嘉在东南亚市场,展开当地市场调查以及市场销售活动(www.e993.com)2024年11月7日。世嘉表示,新加坡得益于优秀的地理环境以及新加坡政府的开明方针政策,作为东南亚地区的强势经济中心已经在世界范围内有目共睹。