《荒野乱斗》从亏损到盈利,月入3亿的逆袭
最初,《荒野乱斗》在推出时遭遇了一些技术问题,导致玩家体验不佳,游戏口碑不佳,玩家流失严重,销量也不如预期。Supercell公司开始陷入了亏损的状态,面临着困难的局面。然而,Supercell并没有放弃,《荒野乱斗》团队积极进行了改进和优化,修复了游戏存在的问题,增加了更多的游戏模式和角色,提升了游戏的可玩性和趣味性。...
Supercell杀疯了!《荒野乱斗》月收入狂增破7亿,新游预约超2000万
最直接的因素是通行证系统的大改:自去年11月起,《荒野乱斗》的通行证BrawlPass将仅能通过内购途径获得;通行证内将不再提供专属内容,而转为高品质的皮肤物品,通行证奖励也进一步增加;同时,免费玩家的通行证升级进度将比此前更快,但BrawlPass的轮转周期也被砍半,使得整体的通行证体验大幅加快节奏。此外,通行证任...
听说Supercell这样改《荒野乱斗》商业化后,流水哗哗涨...
在删除“开宝箱”这一机制后,《荒野乱斗》推出了一个新的奖励系统——“星妙之路”。一开始,他们就告诉玩家有哪些英雄可以解锁,然后玩家通过收集“英雄券”(一种新的货币)来进行解锁。同时,系统还为五种不同稀有度的英雄设置了不同的英雄券值,玩家可在有限的选择中自由切换他们想要解锁的英雄。除此之外,所有玩家...
乱斗杂谈:14.10版本大乱斗这样出装是不是出装陷阱?
1、AD裸育恩塔尔荒野箭ADC新装备荒野箭很好解释了大多数乱斗玩家都是不看版本更新公告的。设计师都在求ADC玩家“裸无尽”了,但仍有部分玩家特立独行秀理解裸荒野箭。荒野箭的装备特效需要暴击才能触发流血效果!裸荒野箭只有25%的暴击,没了致命节奏前期ADC攻速都慢,想通过普攻暴击打出可观的流血效果怕不是一...
荒野乱斗最新版免费下载合集2024
《荒野乱斗》是一款MOBA类型的手游,保留了「3V3」的战斗模式,但是在玩法上却不是「推塔」了,而是类似于「吃鸡」,游戏本身在玩法上采用的是俯视角射击模式,再加上各种障碍道具的组合。游戏的玩法核心在于带有动作设定的实时战斗,游戏的节奏、体量、视角均与io游戏相
年入上百亿,连出6个爆款:他们和腾讯在上海官宣了件大事
比如《部落冲突》推出过花木兰形象;《皇室战争》和故宫有过新年合作,推出了限定游戏地图;而在今年,《荒野乱斗》还推出了中秋节皮肤(www.e993.com)2024年11月29日。现在,他们更进一步,「找本地人做本地事」,与腾讯合作,以求更深入地了解中国文化IP。活动中,Tamara也公布了两个《部落冲突》已确定的合作对象:一是上世纪60年代国产经典动画...
国际服全球第三 《荒野乱斗》国服携哥斯拉版本能否重返巅峰
不过国服的小伙伴们也不用羡慕国际服玩家,因为《荒野乱斗》国服已经实现了与国际服的版本同步,国服玩家不久将会体验到国际服的新版本内容。而更加令人兴奋的是,全新哥斯拉版本也正式和玩家见面。在新版本中,推出了「天选之人」与「摧毁城市」2个限时模式。在「天选之人」模式中,一位幸运玩家将变成哥斯拉并与其他玩...
憋了5年开发的Supercell,新作为何不达预期?
01Supercell推出的新作《爆裂小队》在上线5个月后,下载量与《荒野乱斗》相比有明显差距,表现不及预期。02《爆裂小队》的盈利能力弱于《荒野乱斗》,游戏可玩性和深度不够,导致玩家流失。03另一方面,《荒野乱斗》通过多种游戏模式和关卡布局,增加了游戏的多样性和深度。
15岁的Supercell,会成为下一个任天堂吗?
海外游戏服务公司SuperScale发布的白皮书指出,83%的手游寿命低于3年。而Supercell的前五款游戏平均运营时间接近10年。据AppMagic数据,发布5年半的《荒野乱斗》在6月的全球手游营收榜中,排在第十一位。在人效方面,Supercell的成绩也很突出。Supercell官方数据显示,Supercell只有600多名员工,但在2023年创造了17亿欧元...
新游怒赚3亿后,Supercell要来国内「掀桌子」了
从《部落冲突》《皇室战争》,再到他们的上一部作品《荒野乱斗》,Supercell给人的一贯印象就是创新玩法,讲求精细化运营。相比于6年前,今天来讲创新并不是一件容易的事情,但这次《爆裂小队》还是做到了自成一派,将RTS、MOBA、策略卡牌进行了融合。腾讯将这款游戏定位为一款多人实时休闲竞技游戏,既要满足那些...