3A大作井喷的时代,“2B”游戏《昭和米国物语》是怎么出圈的?
而对于在《昭和米国物语》游戏背景里十分强势的日本人来说,却又是另一种感受。其实很多日本人没完全看懂游戏预告,因为视频里出现的一些东西,只是中国人眼中的昭和文化。但这些并不重要,他们可以确认,那些都是真正的日本文化。反观育碧的《刺客信条:影》,谁更尊重日本一眼就看出来了。被感动后,笑着笑着,...
童年经典上架steam,结果是打着“爱国”的幌子售卖盗版
继开发首部国产FPS游戏《大秦悍将》后,他们想做一部能“跟日本人干一仗”的游戏。游戏的玩法确定为类似《VR特警》的光枪射击,角色根据脚本安排的固定路线自动行进,玩家无法操控其自由移动,唯一的交互方式是射爆视野范围内的任何目标。即使在当时的环境下,《血战上海滩》的游戏质量也很难说精致。这一点从游戏的开...
【环时深度】从《悟空》热看如何激活游戏中的文化基因
在游戏中,主角黑人武士弥助被描绘为日本战国时代历史中的关键人物,引发日本玩家不满,他们认为这是对日本文化的冒犯和对日本历史过度夸张的改编。此外,还有玩家质疑这款游戏把日本人描绘成“以切腹自尽为娱乐活动”的形象,是野蛮的民族。一些媒体还质疑育碧在试图讨好某些群体的同时,因文化挪用而对日本历史进行错误描述。
日本人不只喜欢纸片人,还喜欢对纸片人打枪?
这也是当初《APEX》进入日本市场后,能够迅速成为国民游戏得原因之一。正如前文所说,《卡拉彼丘》的弦化玩法为射击增加了更多维度的思考,如果说传统射击游戏追求打枪手感写实化、竞技体验更加短平快刺激是一种“垂直”发展的话,《卡拉彼丘》的设计思路就是进行玩法层面的“横向”思考,以弦化的巧劲,逐步挣脱着“空间”...
日本人玩游戏都喜欢玩什么?调查结果看完你可能不相信
日本人玩游戏都喜欢玩什么?调查结果看完你可能不相信近日,一份针对日本玩家的游戏实态调查问卷被发布。该调查共吸引200名不同年龄层和性别的玩家参与回答。以下是调查结果的主要发现。在问及玩家玩游戏的频度时,几乎每天都玩游戏的选项得票最高,占44.5%。然而,并非所有受访者都表示他们每天都会接触到游戏。
《一起来扫雷》:简简单单的扫雷游戏,竟然让日本人玩疯了?
而这样的游戏,恰恰就打在了日本年轻人的兴趣点上,这些注重团队协作和社交互动的玩家纷纷被吸引而来,并将《一起来扫雷》的好玩之处口口相传,很快这游戏就如病毒一般席卷在了日本年轻玩家群体间,就连fami通、4gamer等日本知名的游戏媒体都被惊动了,可见该作之成功(www.e993.com)2024年11月24日。
沉迷中国机娘游戏的日本人,想给万代“上眼药”
《星之翼》排行榜的前几名基本被日本玩家包场这些涌入的日本玩家,不少是把《星之翼》当成高达EXVS“代餐”来的——但也有很多人,是希望能给万代上点强度,让万代尽早推出新的EXVS家用机移植。1固守在街机平台的对战游戏高达EXVS系列本身,开始走了下坡路。
玩法多奇葩、就有多赚钱,日本人的亿级“IP小游戏”套路太深了!
01日本IP小游戏《宝可梦Sleep》和《迪士尼像素RPG》凭借独特的玩法和IP影响力,分别取得了约7亿人民币和约1.5亿美元的累计收入。02《宝可梦Sleep》将睡眠监测与收集宝可梦相结合,关注玩家睡眠质量,吸引了大量玩家长期驻足。03另一方面,《迪士尼像素RPG》以复古像素风格吸引玩家,推动开发商GungHo股价上涨。
游戏《黑神话》陷入抄袭风波,博主发声:瑕疵都一模一样,想借用可以...
如果借鉴也可以,打声招呼截至记者发稿前,博主@塞上李云中的这条微博点赞超过8.6万,转发及评论超过0.9万,引发大量关注。国画博主@塞上李云中的相关微博发出之后,不少网友指出其疑似在质疑这款游戏涉嫌抄袭其作品。对于上述相似之处,网友观点不一,有网友质疑“姿势也能鉴定为抄袭?”,也有网友表达了不满...
忧心!久保建英:日本多数年轻人宁愿打游戏也不愿去踢足球
如果你在街上问100个孩子长大后想做什么,可能其中98个都会说是足球运动员,而在日本,可能只会有3个孩子会这么说。在这里,大多数年轻人宁愿玩电子游戏也不愿意去踢足球,这就是区别。欧洲和南美足球历史比亚洲更悠久也更强大,我们无法与他们竞争,但我们有时也能在重大赛事中击败他们!”...