《洛克人ZERO》精神续作《龙之死印》评测:虎落平阳的王者后裔
《洛克人ZERO》是GBA时代最让人惊喜的分支作品,凭借其快节奏的超爽战斗以及丰富多样的武器系统,口碑销量两开花,深得玩家喜爱,可以说是洛克人王家军团中的一员大将。▲拥有丰富武器的帅气ZERO。可就在ZERO的人气水涨船高、蒸蒸日上出到第四作之时,开发组却猝不及防的划上了终止符,不再推出续作,更是在剧情...
《伊苏X-北境历险-》游民试玩:系列的新起点
1987年对于游戏圈来说,是一个值得纪念的年份,诸多我们如今耳熟能详的作品在这一年发行了第一部作品——无论是《最终幻想》《街霸》这种当下依旧炙手可热的系列,还是《洛克人》《双截龙》这种陪伴童年的经典——这其中,《伊苏》也留下了浓墨重彩的一笔。如今,在走过了35个年头后,《伊苏X》以一种的全新面貌再度...
突破还是破坏?光之复仇者不够闪亮的逆袭
从纵向对比,《X2》集中改正了《X1》一些明显不够“洛克人”地方(起码在改了),让本作重回“洛克人like”游戏的合格线之上;而从横向对比,在目前市面上“洛克人like”游戏中它也是佼佼者(虽然也没几个同类游戏就是),其要素比起老东家CAPCOM最近自家制的《洛克人11》也是只多不少。这从本作在主流媒体的评分依...
那些老骥伏枥的日本游戏制作人
除了洛克人系列外,稻船在CAPCOM时期打造的最出名的系列当属鬼武者系列,这个系列的初代在PS2初期推出的时候,和《鬼泣》一起定义了新时代3D动作游戏的标杆,而且日本古代的背景特征也使得这款游戏别具一格,而且更为重要的是,这个系列的核心系统相当严谨硬派,并且稻船创造出来的“一闪”系统无论在当时还是后来都启发了很多...
这款超难通关的FC游戏是小时候无法跨越的梦魇!
《洛克人》洛克人,会让你感受什么叫残忍!FC时代顶级难度的首席代表!充满了反人类一样的机关设定,许多地方第一次经过时几乎是必死的。这个游戏对幼小的我的心灵造成了极大的伤害。被虐了千百遍的我心想:这游戏能通?这游戏能玩?到了大学,经过不懈努力,终于用模拟器达成了一币通。游戏由于FC机能问题,人物动作僵硬...