魔兽世界怀旧服攻略:防骑的圆桌理论和防御误区以及配装导向
2020年7月24日 - 网易
最近看到很多防骑对于防御属性和配装方向很迷茫,故而想和防骑朋友们简单聊聊有关这方面的内容。1.圆桌理论1.圆桌理论是讲,怪物对玩家进行攻击时,正常会有7种结果,而这7种结果是按照固定顺序进行总体判定。p.s.以下圆桌数据中的几率只是举例,并非准确结果。怪物每次攻击,会在1-10000里ROLL一个点,ROLL...
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燃烧远征 圣骑士 防骑入门(常识篇)
2022年2月28日 - 百家号
第一:圆桌理论。对于这个话题,大家可能在各大论坛都有见闻,我这里就挑关键的说。圆桌理论就是在防御面板“防御等级”满足490的前期下,躲闪、招架、格挡,在开启“神圣之盾”的达到100%数值。这就是通常说的战士“格挡不断”等于骑士“神圣之盾”保持的意思。这样做可以很大程度地防止BOSS碾压暴毙。第二,法伤骑...
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魔兽世界圆桌理论机制解析
2021年7月20日 - 07073游戏网
因为73级的BOSS高你三级,所以你需要额外2.4%的四维属性来填补,这时你的四维加起来要达到102.4%才能免碾压。当然,以上都是理论上的,关于免暴击、免碾压有些细节还是有争议。希望这一份图文详解能帮助新加入防骑或是坦克大家庭的人理解并合理搭配自己的装备。
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魔兽世界怀旧服攻略:防骑攻略大型施工现场
2020年7月26日 - 网易
审判伤害受法伤加成,即使到满级防骑也没有多少法伤,收益不高。这么说吧,对没有清仇恨机制的boss,不点这个天赋也不会OT,而清仇恨机制的boss身上,也用不到这两秒的减CD。点出来野外打怪能快点。[偏斜]:在五人本中,点不点感受不到区别。后面我会通过数据来观察这个天赋的收益。问题4:防骑属性收益及火炕装备...
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