腾讯一季度数实业务营收523亿元 腾讯云聚焦自研取得新突破
《暗区突围》今年2月推出首个军武国潮战术套装,Sensortower估算其2月游戏收入环比激增90%,是2022年7月该游戏公测以来的最高收入纪录;《命运方舟》和《无畏契约》两款端游自去年7月上线以来表现良好,根据顺网科技发布的网吧游戏热力榜显示,《无畏契约》在热力榜中已连续10个月排名前五,在腾讯游戏中仅次于《英雄联盟...
《幻兽帕鲁》爆火至服务器崩盘 游戏上云前景几何?
记者采访获悉,当前多家游戏公司的主要精力仍然集中在移动端游戏市场,布局云游戏“试水”的意味更浓。服务器崩盘1月19日,《幻兽帕鲁》在游戏平台Steam上架抢先体验版,上架8小时内销量破100万份,5天就卖出700万份的超高销量,在线人数更是最高达到186万人,创下Steam平台历史第二的好成绩,仅次于2017年爆火的现象级...
被游戏拖了后腿的腾讯,前方仍有万重山
不过,腾讯游戏更注重海外业务,去年四季度海外游戏占腾讯游戏的比重升高到34%,实现了139亿元的收入。现在的腾讯有些青黄不接,原来的老游戏开始老化,而且正在退出一线,但新游戏跟不上。腾讯在财报中也解释称,《王者荣耀》《和平精英》的贡献减少了,部分由《无畏契约》《命运方舟》的贡献抵消了。此外,2023年底的《...
腾讯去年营收净利重回增长 但第四季度国内两大王牌游戏贡献下降了
据财报,国际市场游戏收入增长得益于《VALORANT》强劲表现、《胜利女神:妮姬》等近期发布游戏的贡献和《PUBGMOBILE》下半年复苏,本土市场游戏收入增长得益于近期发布游戏《无畏契约》《命运方舟》收入贡献及《暗区突围》等新兴游戏增长,部分被《和平精英》较弱贡献所抵消。第四季度,国际市场游戏收入同比增长1%,本土市场游...
腾讯Q3的细节:大模型崭露头角,视频号小游戏拉高利润率
游戏收入作为腾讯增值服务中的重要一环,回暖信号明显。财报显示,该季度腾讯的游戏整体收入达460亿元,同比增长7%,占增值服务收入的60%以及营业总收入的三成,功劳不小。本土市场的收入同比增长5%达到327亿元,主要来自腾讯在今年夏天发布的端游大作《命运方舟》和《无畏契约》,这两款游戏推出后便迅速占据国内端游前列...
游戏“吃老本”,视频号是腾讯的希望吗?
注重提升游戏的生命周期成为腾讯游戏的主要策略,但腾讯也不希望长期靠“老游戏”撑起业务增长(www.e993.com)2024年7月27日。今年上半年,腾讯上线了《黎明觉醒:生机》、《白夜极光》国服版、《合金弹头:觉醒》等手游。下半年开始,腾讯又在国内相继推出了《无畏契约》《命运方舟》等端游。从腾讯已经获得版号的游戏储备来看,下半年上线的游戏数量可能...
二季度营收1492亿,视频号、海外游戏、AI大模型成腾讯“新三驾马车”
在端游方面,本季度上线了《无畏契约》和《命运方舟》两款游戏,但由于发布的商业化内容较少,导致本土游戏收入增长并不显著。不过,随着这两款游戏的成功上线以及后续更多商业化内容的落地,腾讯未来在端游上仍有发力的空间。手游方面,《暗区突围》和《金铲铲之战》等新兴竞技类游戏收入同比增长,但腾讯近期在国内市场...
腾讯Q2业绩盘点:游戏业务陷入停滞,微信视频号表现亮眼
对于游戏业务的环比下滑,腾讯方面认为这是一个暂时的现象。公司在一季度发布了大量的传统优势游戏的商业内容,使得游戏总收入显著增加,但二季度进入了一个暂停期,第三季度会恢复商业内容的发布,并预计三季度将恢复同比增长。新游戏方面,腾讯最近在中国推出了《无畏契约》和《命运方舟》两款大型个人电脑游戏。其中,《无...
Q2腾讯净利同比增长33%,广告、视频号、海外游戏亮点频现
韩国的销售额占总销售额的比重分别为32.31%、17.12%和6.97%。在本土市场,新游戏未来表现则备受关注。目前市场普遍对7月上线的《无畏契约》、《命运方舟》两款重磅端游预期较高,预计这两款游戏有望带动三季度腾讯本土市场游戏收入增速提升。随着暑期新游密集上线,国信证券认为,下半年腾讯游戏业务会有显著提速。
二季度腾讯增长趋势巩固:净利同比增长33% 上半年研发投入312亿元
在本土市场,新游戏未来表现则备受关注。目前市场普遍对7月上线的《无畏契约》、《命运方舟》两款重磅端游预期较高,预计这两款游戏有望带动三季度腾讯本土市场游戏收入增速提升。随着暑期新游密集上线,国信证券认为,下半年腾讯游戏业务会有显著提速。