周末玩什么:和《黑暗之魂》重制版一样难的抖M游戏,我们想推荐几个
本周的主题是“像《黑暗之魂》一样让你难而不弃”的游戏,事实上这个题目就差点让我难而弃掉——假如我说“魂”系列不难,那就是在抬杠;推荐《血源诅咒》,显然是在敷衍;而很多人说的“Soul-like”我接触过一些,但不是太感兴趣,玩不久也就放下了。后来在群里问了几个朋友,她们纷纷提醒我:“还有《饥荒》...
一脸懵: “CPU 0”是什么概念?为什么会有这种东西?
我们一般会把CPU内的计算核心进行编号,比如双核CPU中的两个核心就被称作CPU0和CPU1,四核CPU同理,内部核心为CPU0、CPU1、CPU2、CPU3,这个梗常常用来讽刺游戏渣优化,或者形容CPU多核性能掺水,它的表达效果类似于“一核干活,九核围观”。2.P社祖传密法最初“CPU0”概念的提出源于著名游戏开发商ParadoxInterac...
帧率翻倍快乐翻倍!CPU突破5GHz究竟有什么好处?
而在实际运行当中,它却有着CPU使用率低迷的致命问题,只能使用不到百分之三十的处理器性能导致了它对处理器有着额外的要求(臭名昭著的“一核有难,七核围观”的P社游戏也有类似的问题,这些游戏只能用到占比很少的处理器性能,因而就对处理器本身的性能有了额外要求)。正是得益于十代酷睿跃升的处理器主频,以及大幅...
5款游戏在TapTap 超9分,专访苏州乐志张悦:我们已经做了12年的策略...
自从2011年发售首款游戏《欧陆战争1:火枪与大炮》开始,他们先后推出了二战、中世纪、罗马时代等题材的策略游戏,经常获得苹果商店的大图推荐。在TapTap上,苏州乐志得到9.7分的评价,旗下游戏有5款游戏评分在9以上,《欧陆战争3》甚至获得9.9的评分,作品在硬核玩家中口碑可见一斑。近日团队接受了游戏陀螺的专访,苏州乐志...
《Stellaris 群星》:P社突破自我的野心
P社知名祖传克劳塞维茨引擎,一核有难八核围观的传统用到现在真是很奇妙,也许这类不靠显卡单靠CPU运转的游戏真的不好优化吧,至少对于过去的硬件来说这么复杂的AI运算和大数据量确实难以运转;而在策略游戏上的涌现式设计最大的缺点就是极其夸张的UI,对于新玩家友好度为0,因为新手引导也很难做,进入游戏后的萌新常常...
今夜我们都是罗马人!P社新作推出,玩家却说:当罗马人太难了
专注硬核历史策略游戏20年的P社,推出了新作——《最高统帅:罗马(Imperator:Rome)》(www.e993.com)2024年10月28日。被玩家调侃为“P社亲儿子”的罗马迎来了属于自己的正传!玩家终于有机会体验罗马的扩张过程,毕竟在P社此前的作品的大部分时间里,罗马不是在挨打,就是在去挨打的路上。拯救拜占庭,甚至成为《欧陆风云》系列玩家最热门的挑战项目。
知乎高赞:中国现存 72 种“亚文化”,有些你听都没听过
同人圈范围非常广,任何圈子里的热门作品,都有可能会在同人圈产生对应的衍生作品,所以同人圈内部可以按作品划分,比如盗墓笔记、剑网3、霹雳布袋戏、魔道祖师等。也可以按内容类型来分,比如耽美、gl、bg、哨兵、ABO等。以及同人文只是同人圈的一种作品类型,实际上同人作品还包括同人音乐、同人游戏、混剪、绘画、广播剧...
无聊,我要看到血流成河!罗马角斗士兴衰史
作为一个包罗万象的普世帝国,很难说有什么事物是纯粹罗马人原创的,这其中就包括角斗士表演。前1世纪的希腊作家尼古拉斯认定角斗士游戏起源于罗马北部城邦伊特鲁里亚人的习俗,他们在剧院或宴会上吩咐两个人互相殴打,等到失败者的脑袋被割下来,他们就击掌相庆。
中国现存的72种「亚文化」,你听说过哪些?
同人圈范围非常广,任何圈子里的热门作品,都有可能会在同人圈产生对应的衍生作品,所以同人圈内部可以按作品划分,比如盗墓笔记、剑网3、霹雳布袋戏、魔道祖师等。也可以按内容类型来分,比如耽美,gl,bg,哨兵,ABO等。以及同人文只是同人圈的一种作品类型,实际上同人作品还包括同人音乐、同人AVG游戏、混剪、绘画、...