一天吃透一条产业链:二次元动漫
2019年中国手办市场规模为28.6亿元,2021年中国手办市场规模为52.1亿元,同比2020年增长42.35%。由于国家对上游动漫产业的扶持,我国手办市场规模呈现上升趋势,国民更加愿意购买动漫周边产品。动漫衍生品行业是以原创动画、漫画、游戏等为基础,通过开发周边产品实现创意价值最大化的行业。近年来,随着数字化技术的进步...
被宅男抵触的“二次元男凝反思”,背后是一场巨大的审美战争?
“他们进校第一个课程就要求画一幅一开的《大卫》,这是一个长期的作业,需要在过程中观察光影和节奏的变化。”而在橘酱上过的精微素描课上,如果要画一个帘子,就要观察帘子上出现的细小裂缝,以及因为光影所发生的细微折射而产生的阴影,所有这些特点都是“独一无二的”,需要作者去细心揣摩,通过造型上的思考将其再...
谷圈变革,二次元头部商家开始在闲鱼首发新品
对于和二次元品牌的合作,闲鱼小二表示,模玩熊入驻,只是闲鱼开拓二次元市场的第一步。后续,闲鱼将持续引入泛二次元头部品牌,丰富平台的二次元新品供给。我们可以预见,未来将有更多品牌将入驻闲鱼实现共赢,开拓全新消费场景,推进新一轮的二次元经济发展。
跨越大半个中国来排队“吃谷”,奔赴全国“二次元浓度”最高的城市
7月23日,百联ZX创趣场的一家谷子店里人流如织,走进店里,解放日报·上观新闻记者就被一位二次元粉丝主动“搭讪”:“可以帮我打卡领一份《未定事件簿》的无料吗?”原来,这家谷子店是上海游戏企业米哈游开发的游戏《未定事件簿》四周年线下打卡活动的点位之一。“谷子”是新近悄然流行的词汇,源自英语“Goods”,...
柯南三十周年纪念展落地上海,二次元消费为何如此火爆
在线下活动成为风尚的同时,二次元粉丝对线下活动的质量也提出相应要求,希望能够与日本乃至国际水准接轨。鉴于这类活动在中国市场还属于新兴消费场景,与外方监修对接到落地本土的流程、技术执行等方面还有待完善。不过,二次元粉丝线下体验和分享的潮流并不会改变。如今,二次元经济已成为商圈引流的重要模式。比如,开在...
从冷门神作到周边炒上天价,《排球少年》怎么完结后反而更火了?
或许如今绝大多数新入坑的粉丝都全然未曾料到,此时身为二次元顶流的小排球,最初在国内有一段时间都是查无此番的程度(www.e993.com)2024年11月14日。所以今天,我想借剧场版上映的契机,来聊聊小排球为什么能在国内实现热度翻盘。"排球是永远向上的运动!"如果要我列举最能代表小排球的台词,那非这句话莫属。而小排球能被如此多人所追捧,同...
二次元 IP 如何做谷子?
暑期已至,大型动漫游戏展、only展、快闪、谷子店风靡全国。热闹的背后,既有市场对二次元商业的无限期待,也有匆忙入行的谷店从业者开始释放焦虑信号。一边是二次元拯救线下商业体,再不做谷子就晚了;一边是千万不要开谷店,线下谷店即将迎来倒闭潮。相比前两个月的看涨,现阶段我们的建议呈现两极化:线下谷店谨慎入...
短剧又出新玩法,二次元霸总俘获小红书女孩
小草爷爷表示,目前动漫短剧号制作一条视频需要15天左右,平均成本2-3万元。一条视频需要60-90张原画,但一个画师一天只能画5-6张,且市场上符合要求的画师并不多。作为对比,一部100集的真人短剧,普通短剧制作成本在50-60万元左右,精品短剧制作成本在200万元以上。动漫短剧的单集成本可以媲美真人精品短剧,但在变现方...
2024年「二次元潮流消费」十大品类、十大趋势
国产积木在二次元领域有着市场机会,但这对厂商的设计能力也是一种考验,设计太复杂会导致价格过高,消费者的拼装门槛也比极高;原本整体销量就不高的积木产品过于细分,机甲、交通工具、建筑等设计比较适合积木的拼装,但过于男性向,八音盒、花鸟、立体书等的设计则偏女性向,又有塑料、木质、金属、纸板等各种材质,导致多...
2023年二次元终局之战,《少女前线2:追放》做成了怎样的品质?
根据2023年游戏产业年会公布的《2023年中国游戏产业报告》数据显示,2023年二次元移动游戏市场实际销售同比增长31.01%。实际上,二次元赛道在2023年虽有可观的增长数据,但能说成功的案例却并不多,集中在少数头部二次元厂商、爆款产品上。也正因如此,作为这个赛道的又一位“老炮儿”,散爆网络拿出的《少女前线2:追放》承...