Scratch制作大鱼吃小鱼的图文操作方法
Scratch制作大鱼吃小鱼的图文操作方法建立场景和角色,一个海洋的场景。一只大鱼一只小鱼(最后能直接复制)。给大鱼编程,使大鱼跟随鼠标指针移动。给小鱼编程,让小鱼到处随机移动并且碰到大鱼的嘴巴就消失,(要在大鱼的嘴巴上画一些颜色)。为了让游戏更加的逼真,让大鱼碰到小鱼后,嘴巴动一下(切换造型)。
青少年编程Scratch:第9课 外观和声音模块总结
甲壳虫追球模拟鱼缸无人机画各种形状打乒乓球大鱼吃小鱼等;又学习了过程,同学们都很棒上周的作业参数控制边长、边数;计算圆面积的过程;本章重点什么是变量怎么使用变量3、创建并制作小游戏课时:1课时教学过程:一、创设情景,激发兴趣师:演示1、画多边形-变量多边形.sb2演示2...
scratch动态数据处理之变量知识点讲解
首先,打开scratch的编程环境,选择“数据”模块组,会有一个“新建变量”按钮点击“新建变量”按钮,就会出现,让我们输入变量名称的弹窗这里我们可以看到有两个单选框,分别是:“适用于所有角色”和“适用于当前角色”,这两个单选框是干什么用的呢?从字面来理解就是“适用于所有角色”的变量是舞台区的所有角色都...
scratch制作大鱼吃小鱼的详细教程
scratch制作大鱼吃小鱼的详细教程建立场景和角色,一个海洋的场景。一只大鱼一只小鱼(最后可以直接复制)。给大鱼编程,使大鱼跟随鼠标指针移动。给小鱼编程,让小鱼到处随机移动并且碰到大鱼的嘴巴就消失,(要在大鱼的嘴巴上画一些颜色)。4为了让游戏更加的逼真,让大鱼碰到小鱼后,嘴巴动一下(切换造型)。
天元区小学信息科技课堂教学比赛活动在凿石小学举行
红网时刻新闻6月16日讯(通讯员傅利)为进一步落实“双减”政策,提升天元区小学信息科技教师的学科专业素养和教学素养,6月13日,天元区小学信息科技课堂教学比赛活动在凿石小学举行。短暂的开幕式后开启了课堂教学比赛之旅,新马小学彭鲔异老师执教的《大鱼吃小鱼—scratch中的克隆与角色互动》,重点讲解scratch...
成都日报“悦·读”俱乐部小会员到大邑县南街小学开展研学活动
烘焙空间里,孩子们探究蛋液配比,制作蛋挞;在剥壳空间,孩子们探究碱水煮叶中纯碱与烧碱的比例、时长,试刷叶肉、漂白,小心翼翼地用牙刷刷叶子的表面,制作精美的叶脉书签;智能机器人空间里,孩子们学习使用scratch编程猫软件制作游戏《大鱼吃小鱼》;艺美工坊中,孩子们学习纸浆颜料的制成方法,制作纸浆画;音乐时空里,孩子...
傲梦资讯:少儿编程会成为未来必须掌握的技能吗?
有一次,一位孩子用Scratch设计了一款大鱼吃小鱼的游戏。孩子苦于没有工具可以计算大鱼吃了多少条小鱼。Resnick教授教他通过设置变量和计数,在程序中实现了统计大鱼吃小鱼的数量,并将结果显示在小游戏的左上角。在看到游戏屏幕上的数字准确无误地变化时,这位小朋友非常开心,他握住了Resnick教授的手,连说了三句“...