为什么游戏服务端的入门难度高?怎样规划自学路径?
2019年8月1日 - 网易
比起游戏客户端,游戏服务端的入门难度较高。原因在于,其一,客户端引擎和工具相对完善和统一,学习资料众多,而服务端至今没有较强大的方案,都是各个项目自己的一套,且很多缺乏文档;其二,犯错的风险较大,特别是对于线上游戏,出bug的危害要比客户端bug大一些;其三,服务端开发涉及到的技术领域较多,又不直观,加大了开发...
详情
原创《数据结构》课程设计题目
2016年11月22日 - 搜狐教育
43.带有负值(不能有长度为负值的环路)的单源最短路径设计实现有向网结构,针对随机有向网实例和随机源点,求出单源点到其它点对之间的最短路径,给出求解过程的动态演示。可考虑实现不同存储结构上的实现。44.权为整数的0/1背包问题设计实现0/1背包问题,针对随机生成的0/1背包问题实例,采用动态规划...
详情