Unity微信小游戏的CPU耗时、资源管理和启动耗时优化方案
在小游戏制作时应尽量控制纹理内存,在Resource模式中,我们可以非常详细的看到纹理内存的占用走势,以及单帧内存中的纹理资源详情,如下图中单帧纹理内存最多占用152.16MB,从单帧的详情可以看到主要是有非常多的纹理没有进行压缩,使用的是RGBA32格式,因此需要对这些未压缩的纹理进行ASTC压缩。RenderTexture在小游戏制作中...
微信小游戏性能优化解决方案全新发布
UWA直观地展示了小游戏的启动耗时和Timeline情况,对于是哪些环节或步骤导致了小游戏启动速度的延迟,就可以一目了然。我们知道小游戏启动主要受到首包资源下载、wasm代码下载和编译、CallMain三部分影响。在Timeline下方,UWA将启动阶段进行了系统性的整理与分类,首先将其划分为两大主要部分:资源与代码分包处理,以及Uni...
详解如何使用UWA GOT Online优化Unity微信小游戏
在小游戏制作时应尽量控制纹理内存,在Resource模式中,我们可以非常详细的看到纹理内存的占用走势,以及单帧内存中的纹理资源详情,如下图中单帧纹理内存最多占用152.16MB,从单帧的详情可以看到主要是有非常多的纹理没有进行压缩,使用的是RGBA32格式,因此需要对这些未压缩的纹理进行ASTC压缩。RenderTexture在小游戏制作中...
微信小游戏技术升级分享:高性能+模式、新工具、引擎快适配更新
那么截至目前,对于满足条件的小游戏已经可以发布最高不超过30兆代码包体积的小游戏了,但这里就需要开发者们将自己的游戏代码包合理地拆分成主包与分包两个部分,主包的大小仍然不能超过4兆,分包大家可以根据自己的子场景,后续的关卡进行合理的划分,再在合适的时机按需加载。其实我今天更想表达的是,尽管平台进一步地...
Unity团结引擎创世版开放下载,支持微信小游戏等
其中,小游戏是团结引擎创世版重点布局的新赛道。据了解,团结引擎创世版针对小游戏的性能优化和分析、渲染效率、异常处理等方面做了充足的准备,让开发者可以轻松地将其他平台的游戏转换成微信小游戏,盘活存量游戏,覆盖更广泛的玩家。同时团结引擎创世版在引擎轻量化方面也做了充分的技术布署,不仅增强了引擎的代码剔除...
小游戏开发者生存图鉴2024:洗牌了,但新局难开
距离李卿上一次来北京,与游戏开发者们密集接触,已经过去了6年(www.e993.com)2024年11月17日。2017年底,正值跨年休假之际,微信小游戏“跳一跳”横空出世,一夜之间爆红,也让微信团队看到了在自家生态内“做个小游戏”业务成长的可能性。2018年,刚过完“五一”,李卿和团队作为微信小游戏业务的代表,从微信总部广州来到北京,想亲自寻找中国游戏产...
Unite Shanghai 2024 团结引擎专场 | 团结引擎小游戏开发指南
1.要避免内存峰值,包括Mono和Native,因为WebGL/小游戏平台上的内存管理特点,heap是只增不减的,并且Mono和Native相互独立;2.避免自动生成C#代码,可能会有很多冗余,撑大WASM;3.要注意缓存空间的使用量,小游戏本地缓存默认只有200MB,再高需要在微信后台申请。
SLG小游戏还得做减法?这家厂商给了三个思路
01微信小游戏官方在北京举办了一年一度的微信小游戏开发者大会,分享多个爆款产品从立项到调优的全阶段。02微信小游戏持续蓬勃发展,截止至2023年已有40万开发者共同创作,月活跃用户超5亿,其中男性用户占比55%,女性用户占比45%。03为此,小游戏官方推出高性能模式、快适配能力和代码包升级等措施,提升用户体验。
一周盘点 | 腾讯控股上周港股涨0.7% 西部证券给予买入评级
据36氪,微信的云开发团队正在打造一款名为“云开发AI智能体”的应用平台,这是一个多平台AI智能体开发框架,用于企业和小程序提供专属的智能体平台。通过该平台,用户可以实现0代码开发,打造专属个性化智能助手产品。无独有偶,蚂蚁集团也在开发一款AI应用搭建工具“芝士饼”。开发者为蚂蚁云通(上海)信息技术有限公司,天...
微信小游戏官方发布“积木型”创作工具,不用写代码就能做小游戏
直接打开浏览器,不需要写代码,通过拖拽积木的方式编写逻辑,可以一键发布小游戏,门槛低,效率高。网址:httpgm.weixin.qq2月23日,微信小游戏官方正式向外公布小游戏可视化开发工具。微信小游戏官方介绍,经过两年时间的打磨和内测,这款产品已经具备了比较成熟的功能,很多小伙伴已经做出了相当有意思的作品。参与...