游戏论|《隐迹渐现》:电子游戏作为艺术、历史和批评
2023年9月9日 - 网易
《辐射:新维加斯》(Fallout:NewVegas)和《永恒之柱》(PillarsofEternity)系列的制作人乔希·索亚(JoshuaEricSawyer)及其团队,近期推出了一款艺术风格独特的历史游戏(historicalgame),在这部新作《隐迹渐现》(Pentiment)中,他对电子游戏作为艺术、历史和批评进行了反思与探索。一.艺术家描绘艺术家我们将...
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《时间线》杂志:创业残酷史
2012年11月16日 - i黑马
诊断书公司名称:24券成立时间:2010年3月所处行业:团购典型症状:停止运营初诊结果:创始团队与投资方矛盾难以调和文/高笑楠“企鹅”遭遇战一家小公司相信自己能在二维码市场阻击腾讯,这可能吗?“生,死,腾讯”,对UC董事长俞永福所言的这“创业者无法避免的三件事”,灵动快拍的王鹏飞,或许更能知晓个中...
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