【游戏关卡设计集】从平面布局到遭遇战设计(上)
《看门狗2》,“Automata-电视台”,luliu-CosminOniscu设计在开放世界黑客游戏《看门狗2》中,设计师luliu-CosminOniscu创造了一个包含多个目标、入口和关键路径的任务。在他的博文“WatchDogs2-Automata-aleveldesignretrospective”中,他引用了带有大量玩法标记和最小化建筑的布局图:《看门狗2》的...
是什么让他成为现代计算机之父?丨纪念冯·诺伊曼诞辰120周年(下)|...
自动机理论与概率逻辑香农(ClaudeE.Shannon)教授的文章《冯·诺伊曼对自动机理论的贡献》(VonNeumann'scontributionstoautomatatheory),对他在自动机理论方面的工作做了介绍。这项工作,就像博弈论一样,在过去几年中激发了广泛且日益扩展的研究,在我看来,这与他最富有成效的思想并驾齐驱。在这里,他对数理...
讲座预告|大分化与经济转型方向|上海师范大学|主讲人_网易订阅
机巧装置(Automata):被灵巧生命入住的机械主讲人:俞宸睿[机巧装置(AUTOMATA)艺术家,机巧屋创始人,一片森林儿童博物馆机巧装置艺术馆馆长]时间:8月6日10:00—11:00从梦想到影响:我的三十年中国玩具梦主讲人:陈国泰(“2016台湾金点设计奖”,“2019风尚生活大奖入围奖”,“2021成功设计大奖”等)时间:8月6日...
从生命起源到流行病:复杂系统中的多尺度涌现现象
事实上,控制论研究的是系统及其因果反馈回路:其创始人中有维纳(NorbertWiener)和约翰·冯·诺伊曼(JohnvonNeumann),后者是第一个提出元胞自动机和通用构造器(universalconstructor)的人,这两个概念都与涌现密切相关。贝塔朗菲(LudwigvonBertalanffy)是一般系统论的创始人之一,为描述生物和社会系统中观察到的复杂...
《尼尔:人工生命 ver.1.22474487139……》:横跨十年,却依旧闪耀的...
Automata之所以被翻译成机械纪元,是由于有一部叫做《Automata》的电影被翻译成了《机械纪元》的缘故。翻译要讲究信·达·雅,而作为能准确表述含义的“信”则是所有翻译的第一准则。但在《人工生命1.22》中,简体中文与繁体中文的翻译内容,却是两种不同的表现。
日本大叔手作的成人玩具,给我看笑了
其实这些“玩具”有一个专门的名字,英文是Automata,翻译为自动机械装置(www.e993.com)2024年11月8日。原本这一单词源自希腊语“Automatos”,意思为以自身的意志运作。早在公元前400年,希腊的数学家ArchytasofTarentum就发明了第一个Automata,造型是一个木制飞鸽。到了十八世纪,随着钟表技术革命,自动机械人偶钟在欧洲上流社会风靡一时。
《尼尔:机械纪元》游侠LMAO 4.0完整内核汉化补丁发布
《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》游戏讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。汉化人员监制:ewordghost翻译:ewordghost,kingdom827,jyt3061493,兮莫,脑袋踢了驴,deadcrow,rebornphoenix,Kylin70,loisdai,zombiemickey,azure9262...
2016年将发售的JRPG一览
12.《尼尔:机械纪元(Nier:Automata)》发行商:SquareEnix开发商:PlatinumGames发行平台:PS4发行日期:待定《尼尔:机械纪元》是一款奇怪的游戏,它讲述了一个极端的独特故事,游戏世界充满着令人疑惑的事情,游戏方法较为单一。它几乎借鉴了所有种类的游戏特点,以第三人称的视角讲述故事,充满着悲惨的场景,以文本...
刘未沫:普纽玛灵魂与经脉的发现——亚里士多德与希腊化早期医学
在机械与有机体之间进行类比是古代希腊是一种常见的解释方式,即便是持有自然目的论看法的亚里士多德,在解释动物的运动时,也不会认为使用机械类装置比有机体是不恰当的;相反,在《动物的运动》7,他就使用了自动剧场(automata)与动物的类比来对动物运动进行说明。[26]亚里士多德之后机械科学的发展更是突飞猛进,对于...
另类Steam大奖今年再开,“吃鸡”究竟会得几个奖?
触乐提名:《尼尔:机械纪元》(NieR:Automata)2B已不只是玩家的狂欢“无以言表”(DefiesDescription)这个游戏就像……嗯,实际上更类似于……就像那个组合……哎呀我说不清楚,玩就是了。有些游戏实在太不寻常,或者说太过惊人了,远超出了常人所能理解的范畴,以致于根本没法用语言来形容。