FlexLua低代码单片机定时器中断功能一行代码实现
使用延时函数LIB_DelayMs(),简单直接,但在有些情况下使用并不能达到期望的延时目的。使用系统自带的10毫秒定时器及其回调函数LIB_10msTimerCallback(),相比较延时函数更精确。1.延时函数LIB_DelayMs()及其弊端我们看下面的代码:--开始大循环while(GC(1)==true)do--延时1秒LIB_DelayMs(1000)--...
国内AI 通义千问,讯飞星火,文心一言 使用对比
以使数码管显示新的段码d2=1;//打开对应的数码管b段delay(5);//短暂延时,以使数码管显示新的段码P0=smgduan[num/10%10];//显示十位数字delay(5);//短暂延时,以使数码管显示新的段
干货| 如何实现按键的短按、长按检测?
一种方法是硬件消抖,即按键两端并联一个小电容(电容大小由按键的机械特性来决定),另外一种方法是我们今天要重点介绍的软件消抖。方法一:常用的加延时函数在中断服务函数中加一个比如10ms的延时函数,延时时间的长短取决于实际所用的按键特性,只要延时时间比抖动时间略大即可。原理很简单,加了延时就避开了抖动的这段...
STM32三种延时函数实现方法
对于延时函数的实现,主要就是两大类:软件延时和硬件延时,软件延时主要就是让CPU“空转”,通过计算不同指令周期的时间,参考CPU主频大小,大概算出延时时间,这种方法从表面看起来就不精确,但它是比较好实现;硬件延时即是在系统时钟的驱动下,通过硬件对寄存器设定累加或累减直到满足一定条件,这种延时方法能够做到很精确,而...
用STM32 通用定时器做微秒延时函数(STM32CubeMX版本)
5.代码测试主函数的主循环中:while(1){/*USERCODEENDWHILE*//*USERCODEBEGIN3*/printf("hellousDelay");for(inti=0;i<1000;i++){usDelay(1000);}}在串口调试助手中,可以看到如下,一秒打印一条语句...
软件延时函数的问题
使用STM8L101F3P6实现一个50分钟的充电循环,充一分钟,停止1s,进行检测;使用下面的延时函数,发现,到最后的十几分钟,这个循环会被打乱(www.e993.com)2024年7月25日。原因暂时还没找到。//延时毫秒voidDelay
编写延时函数的简单方法
编写一段关于延时的函数,主要利用for循环,代码如下:voiddelay_ms(unsignedintms){unsignedinti;unsignedcharj;for(i=0;i{for(j=0;j<200;j++);for(j=0;j<102;j++);}}其中ms是输入参数,如果输入1,就是要求程序延时1ms。
在云游戏时代,「串流」如何实现“延时自由”?
在用户端,云渲染应用以h5接入为主,而在h5端,可以通过webcodec、webtransport、webrtc等技术的有机结合,实现灵活的串流策略,达到用户的极致体验。唯有实现串流技术的“延时自由”,才能让身临其境的云游戏,完美起步。
康奈尔大学CVPR论文:通过网络无标注延时摄影学习本征图像分解
直接实现这个损失函数需要O(m2n)的时间复杂度,在4.7中我们介绍一个方法能够使得该函数的时间复杂度减少为O(mn)。4.3反射率一致性损失函数:我们同样引入了反射率一致函数来表示输出的反射图应该在整个图片序列中保持相同。同样,这个损失函数需要O(m2n),但是在4.7中我们将会展示如何减少至O(mn)。
【精确延时函数】IAR(MSP430)中的精确延时函数
IARFORAVR中精确软件延时方法在用单片机的时候常常会用到延时函数,430也不例外,常见的形式有:voiddelay(unsignedintms){unsignedinti,j;for(i=0;ifor(j=0;j<1141;j++);//8MHz晶振时}复制代码//以上程序段在要求延时精度不高的场合可以用。