港股概念追踪 | 112款国产新游获批版号!游戏行业有望迎来复苏(附...
腾讯控股(00700):3Q2024公司网络游戏收入同比+13%,与预期基本一致。其中国内游戏收入同比+14%,略高于预期,得益于包括《无畏契约》、《王者荣耀》、《和平精英》及《地下城与勇士:起源》等的驱动。根据Nexon披露,3Q2024其中国区收入同比+138%。此外,公司业绩会披露三季度《王者荣耀》流水同比增长,《和平精英》流水同...
第三季度市场收入超900亿元 国产游戏版号年内发放破千
而根据中国游戏产业年会发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元。“上千款游戏获批,能让整个游戏市场的竞争更加激烈,也为游戏玩家提供了更多的选择项,进而形成‘鲶鱼效应’,激活整个游戏市场从研发到运营全产业链的热情,消费场景也会进一步扩张,让游戏不再仅仅只是付费...
收入12亿,销售费用却达14亿!这家A股游戏公司,巨亏买流量?
大额的买量投入,并没有换来对应的收入。上半年,冰川网络花费最多推广费用的《HeroClash》,只产生了2.25亿元收入,推广费用是该游戏收入的211%。这相当于这款游戏每投入2元推广费用,只产生了大约1元收入。冰川网络上半年力推的《TitanWar》和《MergeTopia》两款游戏的推广费用占收入的比例也分别达到179%...
腾讯游戏不再“赛马”
与此同时,中国音像与数字出版协会的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%。腾讯作为全球最赚钱的游戏公司,增速低于行业整体增速。2024年一季度,腾讯游戏收入481亿元,其中国际市场游戏收入为136亿元,同比增长3%;本土市场游戏收入为345亿元,同比下降2%。今年二、三季...
B站靠游戏季度首盈利,陈睿还想靠“三谋”吃一年
《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%;游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%。面对存量竞争的市场格局,《三谋》打出的牌是减肝减氪,就是降低玩家需要投入的时间和金钱。而“重肝重氪”是SLG游戏经常被提到的问题,《三谋》的减肝减氪策略也取得了成...
A股游戏公司卷向海外,多数企业业绩下滑乃至亏损 近九成出现净利润...
伽马数据显示,2024年Q3中国游戏市场规模为917.66亿元,环比增加22.96%,同比增加8.95%(www.e993.com)2024年11月24日。其中,9月中国游戏市场规模为303亿元,由于暑期结束的季节性因素,环比下滑了9.85%,但同比仍实现近15%的增长。观察发现,RPG(角色扮演)以及SLG(策略类)游戏都是中国游戏公司海外收入的主要来源。《2023年中国游戏产业报告...
数字揭秘|2024,游戏大佬到底有多少财富
腾讯篇:游戏领域扛鼎十余年5位大佬财富超百亿元作为全球营收第一的腾讯,游戏对其重要性不言而喻。就在11月13日晚,腾讯发布三季度财报,其中游戏收入依然占据c位,达到518亿元,占公司总营收三成。那么在游戏的世界里,腾讯从蹒跚学步,到一骑绝尘站在世界游戏大厂,腾讯在游戏领域用20年迈入了老牌游戏大厂的...
超六成游戏公司营收下滑!世纪华通收入第一,AIGC成拉动增长引擎
今年上半年,公司海外营业收入1.26亿元,同比增长334.95%。报告期内,公司在中国大陆以外发行了《新倚天屠龙记》(越南)、《漂在江湖》(韩国)、《怪物联萌》(新加坡、马来西亚、菲律宾)、《纳萨力克之王》(港澳台地区)、《天使之战》(新加坡、马来西亚、菲律宾)等游戏。同时去年发行的《新倚天屠龙记》(港澳台地区)和...
2024上半年中国游戏产业报告:国内游戏市场实销收入超1400亿元
7月26日至29日,第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将在上海新国际博览中心举行。作为ChinaJoy的重要版块,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)25日在沪举行,现场发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳。游...
《地下城与勇士》手游爆火,腾讯 2024 年 5 月移动端游戏收入环比...
从具体游戏来看,腾讯《王者荣耀》《和平精英》《地下城与勇士:起源》《金铲铲之战》包揽了2024年5月中国AppStore手游收入排行榜前4。游戏研究公司NikoPartners称,《地下城与勇士:起源》手游首周玩家消费超过1.4亿美元(当前约10.19亿元人民币)。