郑州“雅迪杯·动漫嘉年华”:二次元文化与现代商业的激情碰撞
亮点二:海外观众的参与此次嘉年华吸引了俄罗斯观众的目光,他们跨越文化差异,参与到这场动漫盛宴中。这不仅是对郑州“雅迪杯·动漫嘉年华”国际化影响力的体现,也是二次元文化进行国际交流的一次生动展现,将进一步丰富嘉年华的文化内涵,为二次元文化的国际交流搭建起新的桥梁。亮点三:实体商场对二次元文化的探索...
二次元“谷子热”高潮已过?| 对话翻翻+阅文+快看+分子互动+秋子文化
"二次元经济"则是以动画、漫画、游戏、小说等二次元文化内容为核心的一种经济形态,其包含上游创作、中游传播和下游消费三个环节,其中消费环节除了对内容本身的消费外,还涉及基于内容版权所延伸的周边衍生品、演艺经纪、实景娱乐等多种经济业态。而这一轮二次元经济热潮,真正的"火"的是下游消费环节中的二次元衍生品...
某地教科局禁止cos文化,理由是毒害青少年,二次元又惹了谁?
而且,近年来动漫文化、二次元文化市场已经成为了一种年轻群体的主流娱乐市场。在这个群体中,年龄从小到大覆盖面越来越广。其中的未成年coser也是不计其数,当然了,不管是成年群体还是未成年群体,他们所想表达的,只是对这种文化的热爱罢了。如果这种文化真的是毒瘤,你觉得国家会坐视不理吗?而且这几年很多相关部门...
二次元文化从小众走向大众 用户规模已达3.4亿
按中国二次元行业报告定义,二次元文化是在以ACGN为主要载体的平面世界中,由二次元群体形成的独特价值观与理念。所谓ACGN,即英文动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、小说(Novel)的缩写。但在资深二次元“老宅”吴帅看来,要对“什么是二次元”进行回答是徒劳,也是危险的。“在任何一个二次元爱好者集聚的论...
谎言、神话与现实——从二次元文化的“被污名化”以及“被正名...
B站的“出圈去二次元化”,很可能受到了这种观点的影响;一些游戏大厂放弃二次元品类的开发,也很难说不是这种刻板印象的结果。从那以后又经历了四年时间,无论在游戏、电影还是衍生品方面,二次元文化的商业化水平和持久性都超过了所有人的预期。人们终于逐渐接受:二次元是一种健康、主流、适应面很广的文化,二...
二次元文化的“被污名化”以及“被正名”
二次元文化在中国从“被污名化”到“被正名”的过程与现状(www.e993.com)2024年11月6日。二次元文化从小众被污名化到逐渐主流化。上海已成为二次元文化重地,各种二次元符号随处可见。二次元爱好者通过消费和发声改变了公众的刻板印象。
日常催更:中国网络文学何以成为“世界级文化现象”?
在大众印象中,网络文化似乎远离主流,脱离现实;网络文化群体似乎更强调宅化与收缩,摆脱日常人际关系,追求治愈与爱。这也是网络文化群体被称为“二次元”群体,其文化被称为“二次元文化”的原因。但这实际上是一种偏见。在网络小说中,有大量关于民族和国家的文化想象,主角穿越到中国古代社会,试图通过现代知识改造古代...
风靡年轻人的“谷子”店:二次元文化掀起消费热潮
随着时代的变迁,年轻人的消费观也在悄然改变。越来越多的年轻消费者寻求独特的购物体验,传统的购物模式已无法满足他们对个性与艺术的追求。在“谷子”店,这种追求得到了完美的体现。不仅能够购买到心仪的产品,更能结识同样热爱二次元文化的小伙伴。在厦门的“谷子”店中,除了畅销的动漫周边商品,许多店铺还不定期举办...
淄博:漫文化兴起,探索漫展里的二次元世界
比如,在北京的一次漫展上,一位17岁的高中生设计的基于传统文化元素的角色扮演装备引起了广泛关注。他将传统的汉服元素融入现代动漫角色设计中,展示了一种独特的东方美学,让观众惊叹。经济与市场的推动从2023年下半年起,社交媒体上热议的“二次元拯救老商场”现象,成为城市更新和年轻人消费心理研究的热点。北京嘻番...
漫库×FF7主题快闪活动圆满落幕,开启二次元文化新篇章
动漫和二次元文化在全球范围内有着巨大的影响力。无论是日本的动画,还是美国的漫画,这些文化形式都吸引了大量的年轻人。数据显示,全球动漫市场规模已达到数千亿美元,并且还在不断增长。这一现象不仅反映在产品销量上,更体现在文化影响力和社会认可度上。