大行评级|高盛:预期中国游戏市场竞争仍将激烈 续列腾讯为首选
展望今年第四季及明年初,高盛预期中国游戏市场竞争仍将激烈,各款游戏及发行商之间的表现预期会有差异,继续列腾讯为首选,评级“买入”,目标价为464港元。高盛将哔哩哔哩的评级上调至“买入”,指公司旗下游戏产品寿命较长,中期盈利具增长空间,目标价为176港元。另外将心动公司目标价上调至15港元,今年度盈利预测上调12...
【读财报】游戏公司中报透视:行业重回增长通道
图2:2024上半年游戏公司归母净利润及增速情况同期,腾讯实现权益持有人应占盈利895.19亿元,公司旗下《王者荣耀》及《和平精英》在2024年第二季度均恢复同比增长,近期发布的《地下城与勇士:起源》市场反馈较好;网易上半年实现归母净利润143.93亿元。净利润增速方面也呈分化态势,13家公司归母净利润实现增长。其中,IGG...
2024科隆游戏展闭幕,腾讯等中国厂商以新姿态走向世界
与此同时,2024科隆游戏展也迎来了史上最大规模的中国厂商集体参展,腾讯、米哈游、叠纸、西山居、灵游坊等37家中国厂商参展,并带去了《三角洲行动》《暗区突围:无限》《绝区零》《无限暖暖》《影之刃零》等多款有影响力产品,吸引大量海外用户现场试玩。事实上,在2024科隆游戏展开幕夜上,公布最新内容的逾40...
上半年游戏财报透视:腾讯网易领跑
今年第二季度,B站游戏收入同比增长13%至10.1亿元。这让其有望在今年实现盈利。B站方面表示,将通过重塑策略游戏吸引年轻受众,以获得更多游戏收入;随着广告和游戏业务的增长,毛利率还有大幅提升空间,预计在第三季度可实现盈亏平衡。在小游戏方面,腾讯未着重投入全新产品,但作为平台方获益颇多。财报显示,在小游戏...
2024年游戏行业十大代表性研发企业:腾讯、网易、世纪华通、巨人...
《黑神话:悟空》所在的开发公司深圳市游科互动科技有限公司(简称:游戏科学)就有腾讯投资,其核心成员均来自??腾讯。腾讯游戏采用自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,在网络游戏细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏和对战平台五大类产...
大摩:重申腾讯控股(00700)“增持”评级 目标价升至480港元
智通财经APP获悉,摩根士丹利发布研究报告称,认为腾讯控股(00700)是中国互联网股票中拥有最佳的风险回报,其游戏业务具有结构性优势,各细分市场的占有率增加,盈利可见度较高,资本管理为反弹后的下行提供支持(www.e993.com)2024年10月4日。大摩重申腾讯评级至“增持”及首选,目标价上调6.7%,由450港元升至480港元。
游戏强复苏提振,腾讯二季度利润再超预期!马化腾重申千亿回购计划...
游戏强复苏提振,腾讯二季度利润再超预期!马化腾重申千亿回购计划,回归盈利+股东回报核心逻辑昨日(8月14日)盘后,万众瞩目的腾讯控股二季报发布,二季度,腾讯实现营收1611.17亿元人民币,同比增长8%;毛利同比增长21%,至859亿元;经营盈利同比增长40%,至507亿元;净利润同比增长82%,至476.3亿元,大幅超过...
传媒|A 股传媒整体承压,港股互联网收入增速放缓但盈利能力显著提升
公司归母净利润率有所下降;(2)广告营销板块受宏观经济下行压力影响整体承压,盈利能力有所下滑;(3)24Q2重点游戏大部分为港股上市公司旗下,如腾讯控股《地下城与勇士:起源》、心动公司《出发吧麦芬》、哔哩哔哩《三国:谋定天下》等,A股游戏板块上市公司产品线靠后,游戏作为需求受供给驱动的行业,导致游戏板块业绩...
89家上市游戏公司半年报:超六成收入下滑,但最差的时候已经过去了
据伽马数据的《2024年1-6月中国游戏产业报告》,上半年小游戏收入166.03亿元,同比增长60.5%。其中内购产生的实销收入90.98亿元,同比增长81.56%;广告变现收入75.05亿元,同比增长40.74%。小游戏市场收入已连续三年保持高速增长,其中内购收入占比也在逐年提升。
游戏公司IGG扭亏为盈,神秘创始人蔡宗建去年降薪600万元
瑞财经严明会近日,游戏公司IGG(00799.HK)公布2024年中期业绩,2024上半年,公司收入约27.35亿港元,同比增长9.45%;权益股东应占溢利约3.31亿港元,同比扭亏为盈。据查,IGG创始人为蔡宗建。2013年10月,IGG在港交所挂牌,上市首日IGG的股价上涨了9.6%,当时年仅36岁的蔡宗建身价过亿。