B站上市6年首次盈利,游戏再次“单骑救主”?
????游戏业务收入激增,成盈利关键。????广告业务增长显著,用户购买力提升。????平台营收结构健康,商业化加速。“B站有信心在2024年三季度实现调整后运营利润转正。”董事长陈睿此前立下的Flag实现了。北京时间11月14日(美东时间11月14日),哔哩哔哩(NASDAQ:BILI,HKEX:9626;以下简称“B站”)...
网易前三季盈利209亿拟分红42亿 游戏业务环比增长研发投入增10亿
网易对第三季度经营业绩进行了具体说明。具体为,影响营业收入下降的因素为,游戏及相关增值服务净收入为209亿元,同比减少4.2%;有道净收入为16亿元,同比增加2.2%;网易云音乐净收入为20亿元,同比增加1.3%;创新及其他业务净收入为18亿元,同比减少10.3%。游戏及相关增值服务是网易的核心业务,其收入下降是带动公司...
B站盈利,全靠游戏?
摸到“头奖”,靠着《三国:谋定天下》飞速膨胀的流水规模以及游戏本身高毛利的特性,B站完成了上市后的首次盈利。B站可以不完全依靠游戏,但游戏依然是B站实现盈利最便捷的方式。用户价值放大B站的用户一度堪称互联网平台的最差用户,不管是“下次一定”还是白嫖氛围,都让B站的用户备受指责。不仅仅是不少大v公认...
B站首次盈利揭秘:游戏与多元化战略如何共振?
通过结合玩家喜爱的文化元素与优质的游戏体验,B站成功地让这款游戏成为了市场的“黑马”。广告与增值服务的飞速发展然而,B站的盈利并不仅仅依赖于游戏这一块。根据财报,广告收入在三季度同比增长28%,达到20.9亿元,足以证明越来越多广告主对B站独特用户群体的青睐。B站的年轻用户对新鲜事物的接受度极高,使得广告显得...
B站首次盈利刷屏、游戏立大功!那今天股价是怎么回事?
第二个原因:游戏业务大涨、进而实现B站整体首次季度盈利,主要来自于《三国:谋定天下》超预期表现,这款SLG游戏的高收入预期在今年6月份游戏上线的时候就已经兑现了,当时B站股价立即有了反应、6月20日曾单日大涨17%,可以说6月-11月,B站股价一直包含了三谋的优秀成绩在内,这个预期已经影响了这几个月的B站股价。
B站首度盈利揭秘:游戏《三谋》如何成成功关键?
B站在第三季度实现的首度盈利,充分证明了其在广告与游戏业务上的成功布局,尤其是《三谋》所带来的强劲增长,成为了B站新的盈利支柱(www.e993.com)2024年11月25日。在未来,B站将继续致力于提升用户体验,优化内容生态,并在广告与游戏市场上寻求新的突破。随着B站的长线运营战略成熟,其在全球游戏市场、广告市场的竞争力将不断增强。尤其是在如今的...
首次盈利,B站怎么做到的?
B站是怎么做到的?它的盈利,具备可持续性吗?最大功臣是一款代理游戏一家公司想从亏钱变为赚钱,无外乎两种方式,一是增加收入,二是压缩成本。我们先来看收入这一端。B站的收入主要分四块:增值服务(直播+大会员,28亿)、广告(21亿)、游戏(18亿)、IP衍生及其他(6亿)。今年Q3,它们分别贡献了总收入(73亿...
B站上市6年首次盈利,游戏「上桌」再次「单骑救主」?
游戏让B站又站起来了B站的盈利并非来自“降本”,而是来自“重拾现金牛业务”。其三季度成本为47.58亿元(6.78亿美元),较2023年同期增加9%,收入分成成本(营业成本的重要组成部分)为29.11亿元(4.15亿美元),较2023年同期增加19%。经营开支总额为26.14亿元,同比增加2%。其中,销售及营销开支为12.02亿元,同比增加21%,...
B站终于盈利了,意外中的不意外
广告、游戏、增值服务、电商,B站是靠多条腿走路的平台,特殊的生态位制造了特殊的商业版图。过去总有人质疑,B站走向盈利的过程是否太慢;而现在,稳稳跨过盈亏平衡点后,B站需要向大家证明,耐心蓄力,能攀登更高的山峰。媒介合作联系微信号|ciweimeijiejun如需和我们交流可后台回复“进群”加社群...
B站SLG的“游戏大翻盘”,还言之过早
02“率土like”游戏如何盈利在SLG赛道,可粗略分为率土-like、COK-like两大类。不同于COK-like有可以氪金买卖游戏内资源的重氪玩法,“率土-like”游戏的收入主要源自武将抽卡系统。因此,持续刺激消费是《率土之滨》、《三国志:战略版》等率土-like游戏的长线运营问题,对《三国:谋定天下》与《世界启元》亦是...