「读财报」游戏公司中报透视:行业重回增长通道 IGG、心动、腾讯...
同期,腾讯实现权益持有人应占盈利895.19亿元,公司旗下《王者荣耀》及《和平精英》在2024年第二季度均恢复同比增长,近期发布的《地下城与勇士:起源》市场反馈较好;网易上半年实现归母净利润143.93亿元。净利润增速方面也呈分化态势,13家公司归母净利润实现增长。其中,IGG、心动、腾讯等公司归母净利润同比增长较...
2024年8月中国手游发行商全球收入排行榜公布,腾讯游戏独占鳌头
在《恋与深空》与《闪耀暖暖》两款游戏的带动下,叠纸游戏成功跃升发行商榜单Top7,本期收入提升33.5%。
大行评级|高盛:预期中国游戏市场竞争仍将激烈 续列腾讯为首选
另外将心动公司目标价上调至15港元,今年度盈利预测上调12%。考虑到《永劫无间》手游变现步伐相对缓慢、《蛋仔派对》受制于更严格的未成年用户保护措施,以及《逆水寒》手游去年同期较高基数,该行目前预测网易第三季表现或受压,因此将其目标价从179港元下调至176港元,2024至2026年收入预测下调1.4%、1.9%及2%,Non-GAAP...
2024科隆游戏展闭幕,腾讯等中国厂商以新姿态走向世界
北京时间8月25日晚,为期5天的2024科隆游戏展顺利闭幕。这个全球最大游戏展会今年吸引了超过1400家厂商参展,以及逾30万名来自全球各地的游戏用户到场,参展厂商数量创下历史记录。与此同时,2024科隆游戏展也迎来了史上最大规模的中国厂商集体参展,腾讯、米哈游、叠纸、西山居、灵游坊等37家中国厂商参展,并带去了《...
2024年游戏行业十大代表性研发企业:腾讯、网易、世纪华通、巨人...
更为关键的是,腾讯游戏的新一线梯队正在崛起,不仅承担着增长的重任,还具备长期热销游戏的潜力,未来将为“长青游戏”注入新的活力。2024年5月21日上线的《地下城与勇士:起源》成为手游市场上最引人注目的新游戏之一,上线首周便创下了10亿元的流水,并在6月登顶全球手游畅销榜。
"裁员潮"席卷游戏业:两大工作室同时裁员,网易难逃影响
自去年起,我们就不断听到海外游戏公司大规模裁员的消息,从索尼到微软,从Unity到育碧,再到拳头,这些业界巨擘无一幸免,有的公司裁员幅度甚至达到了50%(www.e993.com)2024年10月4日。这些公司对外宣称,裁员是为了应对市场环境变化,进行必要的结构调整,以保护公司的长期发展和盈利能力。近日,网易在加拿大的游戏工作室SkyboxLab也宣布裁员25人。Skybox...
DNF助力游戏业务恢复增长,腾讯控股二季度业绩延续向好态势
鉴于腾讯强大的盈利能力和深厚的社交护城河,给予25倍合理市盈率不变。如此,2024年腾讯合理价值为1630亿×25+7135亿=4.79万亿元,约合5.26万亿港元,对应合理股价570港元(汇率按照0.91计算)。当前腾讯市值3.45万亿港元,约合人民币3.14万亿元,减去7135亿元投资资产,主营业务价值约2.42万亿元,对应2024年的前瞻市盈率为14....
聊聊腾讯2024年半年报,以及未来的计划
长期看腾讯游戏业务保持稳定的增长不难,毕竟有强大的流量优势,除了自己开发的部分,还能代理到很多不错的游戏。但总得来说增长难度加大,所以保持合理预期。02广告业务2024年第二季的收入同比增长19%至人民币299亿元,主要受视频号及长视频的收入增长驱动。
腾讯国际市场游戏收入加速增长 持续投资包括AI在内的技术
近日,腾讯控股(00700.HK)发布了2024年第二季度业绩,多项数据同环比均出现明显增长。从账面上看,腾讯第二季度业绩报告亮点颇多:当季营收为1611亿元,在营收同比增长8%的前提下,归母净利润为476亿元,同比增速达到82%。据此计算,今年上半年,腾讯营收为3206亿元,归母净利润为895亿元,仅次于2021年上半年创历史最高纪录...
腾讯发布2024年第二季度财报,二季度腾讯本土市场游戏收入346亿元
腾讯发布2024年第二季度财报,#二季度腾讯本土市场游戏收入346亿元##腾讯发布2024年二季度财报#据界面新闻消息,腾讯控股今日在港交所公告,公司第二季度营收1611.2亿元,上年同期1492.08亿元,同比增长8%,环比增长1%。非国际财务报告准则下的公司经营利润584.4亿元,上年同期460.6亿元,同比增长27%,环比下跌0.3%。非国...