游戏周报:10月中国游戏市场收入增长14.40%,越南发布未成年人游戏...
其中,中国移动游戏市场实际销售收入221.10亿元,环比增长0.51%,同比增长17.07%,中国客户端游戏市场实际销售收入55.85亿元,环比下降1.16%,同比下降0.73%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.07亿美元,环比下降5.63%,同比增长29.42%。腾讯Q3游戏营收增长12%11月13日,腾讯公司发布了2024年第三季度财报,财报数据显示,三...
智研咨询发布《2025版中国游戏行业市场分析及投资前景研究报告》
三七互娱、世纪华通、完美世界、中手游、途游游戏、乐元素、吉比特、鹰角网络、莉莉丝游戏、巨人网络、心动网络、多益网络、冰川网络、米哈游纷纷上榜,其中,腾讯新游增长势头强劲海外扩张步伐加速,2023年,腾讯共推出了18款新游戏,较前一年增长了50%,涵盖了射击、二次元、休闲派对、经典IP新作以及新题材的探索。
腾讯控股突逢转机 第三季利润远超预期 中国游戏业盛况空前
FX168财经报社(北美)讯腾讯控股第三季度营收1,671.9亿元人民币,预估1,679.3亿元人民币;腾讯控股第三季度净利润532.3亿元人民币,预估453.3亿元人民币;第三季度EPS5.644元,上年同期3.752元;第三季度社交网络收入309亿元,国际市场游戏收入145亿元;第三季度本土市场游戏收入373亿元人民币;第三季度在线广告收入为299.9亿...
高盛:上调哔哩哔哩目标价至180港元 预计更高毛利的游戏和广告业务...
高盛发表报告指,哔哩哔哩第三季度业绩大致与预期相符,并首次实现盈亏平衡。该行指,在11月15日(上周五)与哔哩哔哩管理阶层进行了业绩后非交易路演,讨论重点包括在高利润广告和游戏业务的推动下,业务模式不断演进,甚至更加稳健和更具盈利;及公司将于2026年前实现10至15%的净利润率,该行相信这将支持未来6至12个月...
得益于《黑神话》等第三方游戏 索尼游戏部门利润暴涨
在第二季度,索尼的游戏和网络服务部门净销售额同比增长12%,达到1174亿日元,营业利润更是大幅增长184%,达到899亿日元(调整后OIBDA为859亿日元)。非第一方游戏在PlayStation平台的销售额增加是利润增长的关键因素之一。索尼在财务报告中指出,得益于稳健的特许经营游戏和热门新IP,包括一款新的体育游戏和一款中国的...
A股游戏公司三季度业绩排名:世纪华通营收跃居首位,盈利能力三七...
2024年前三季度,前五大游戏厂商排名出现变动,凭借《WhiteoutSurvival》、《TruckStar》在海外市场的不俗表现,世纪华通营业收入由去年同期的97.87亿元增至155.29亿元,营收排名由行业第二提升至榜首(www.e993.com)2024年11月20日。同期,公司扣除非经常性损益后归属母公司股东的净利润也由12.04亿元增至17.82亿元,业绩持续增长。去年营收规模第一的三七...
《黑神话:悟空》助力索尼G&NS利润狂增1388亿日元,游戏市场再迎春天
随着《黑神话:悟空》的强势上线,索尼的游戏与网络服务(G&NS)部门也随之迎来了近期业绩的显著增长。根据IT之家报道的最新消息,在2024财年第2季度(即今年7至9月),索尼G&NS部门的营收达到了10715亿日元(约504.48亿元人民币),同比增长12%。而其部门利润更是狂增至1388亿日元(约65.35亿元人民币),同比增长184%。如此...
游戏、广告支撑 B站单季盈利是否“昙花一现”?
不过真正将B站推向盈利的非游戏莫属。B站第三季度游戏收入18.2亿元,较上年同期的9.92亿元增长84%,主要由于B站推出的独家授权游戏《三国:谋定天下》(以下简称《三谋》)强劲表现所致。据交银国际研报估算,该手游首月流水为8亿—9亿元,日流水超2500万元,超出预期。
旗下游戏稳居中国出海手游收入榜首,世纪华通前三季度总营收超155亿
《WhiteoutSurvival》稳居中国出海手游收入榜首,全球下载量突破9000万,长线盈利能力得到有力验证;上半年亮相的益智游戏《TruckStar》自上线以来收入持续增长。凭借多款产品的出色表现,旗下点点互动已稳居中国手游发行商收入TOP5,并跻身全球发行商TOP10,出海头部地位稳固。在国内游戏市场,经典IP继续保持了较高的活跃度...
三季度国内游戏市场收入创新高
三季度国内游戏市场收入创新高本报讯(记者袁璐)腾讯日前公布2024年第三季度业绩。第三季度,腾讯营收1671.93亿元,同比增长8%。毛利与经营利润分别为888.28亿元、612.74亿元,同比增长16%、19%,连续八季超越营收增速。游戏业务收入增长强劲。财报显示,该公司网络游戏业务收入518亿元,同比增12.6%。其中,本土游戏收入373...