游戏论|赌博赌的是什么——关于“运气游戏”的思考
1、“运气游戏”与“技巧游戏”——1976年的弹珠游戏关于游戏与赌博的界限这一问题,有一个有趣的历史事件。这就是1976年纽约弹珠游戏合法化。一位被传唤到市议会的弹珠高手成功证明弹珠游戏不是“运气游戏”而是“技巧游戏”,因此弹珠被认为“并非赌博”。纽约市自20世纪40年代以来一直禁止弹珠游戏。当时的纽约...
游戏论|MMORPG团本和概率对应的玩家——不确定性、概率、运气以及...
有人认为游戏是游玩的部分集合(例如GonzaloFrasca),也有人认为吸纳了游玩的游戏与现实中的玩耍不一样(例如JesperJuul、Salurn、Zimmermann等)。但游玩与游戏的关系不能简单归结为一个属于另一个上位或下位范畴的问题。相反,将两者视为不同层次但又相互关联的范畴,并探讨两者之间的关系,似乎更有助于理解游戏复杂多...
拥有霸王色运气的日本漫画家《游戏王》高桥和希,年收入仅次于尾田...
《万智牌》和《宝可梦》是集换式卡牌游戏集大成者,喜爱TCG的高桥和希通过漫画重构了一套虚拟卡牌,被万代看中,我们知道万代的变现能力,可这时《游戏王》并没有大火,直到KONAMI公司出手了,还有80后小伙伴不知道KONAMI么?它出品了《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》、《赤色要塞》、《...
罗马赌博中的运气与作弊: 骰子铸成
古罗马赌博游戏十二行棋,用骰子玩的罗马棋盘游戏古罗马赌博的流行与盛行六面游戏骰子的每一面都标有1到6的数字,也就是我们今天仍在使用的骰子,已经使用了4000多年。在埃及、印度和波斯的遗址中都曾发现过这种骰子,但在古罗马,这种骰子似乎从未像现在这样盛行过。在古罗马帝国各地的罗马遗址中,都出土...
秀场直播平台「惊喜盒子」:从虚拟礼物到概率游戏
四、运气的诱饵:作为概率游戏的“惊喜盒子”与普通的礼物不同,通过“惊喜盒子”开出的高价值虚拟礼物具有数量上的稀缺性、设计上的独特性、概率上的不确定性。越是数量稀缺与设计独特的虚拟礼物,交换价值越高。“惊喜盒子”将“运气”视觉化,将“概率”机制化,培养了青年用户新的打赏行为,其价值也在多元行动者的...
SLG小游戏还得做减法?这家厂商给了三个思路
IAP突围并非靠运气,挖掘不同阶段的核心体验才是关键在今年的IAP小游戏市场中,SLG无疑是最具活力的品类(www.e993.com)2024年11月25日。在本次小游戏开发者大会上,SLG品类中的佼佼者《这城有良田》、《指尖无双》团队也从立项到上线调优全链路进行了分享。IAP爆款是如何跑出来的?益世界《这城有良田》率先给出了答案。据益世界发行负责人林芸...
一文值万金:月收入近20亿的《大富翁GO》,赢在社交棋牌系统?
还值得关注的是真钱博彩领域出现的新品类,比如坠机游戏,你需要“碰运气”在飞机追回之前阻止航班,你等待的时间越长,赚到的就越多。带有“伪物理效果”的弹球风格游戏也是很有趣的尝试方向。《TreasureTails》就尝试过这样的东西,但该游戏并没有撑过测试期。这款游戏的品质看起来很高,而且数据也很好,但买量成本...
50个好运秘籍,让你拥有好运体质
喻颖正新书《好运》从人们最在乎的运气出发,探索现实挑战的答案。我们特别从财富、爱情、创业、职场、逆境五个维度,挑选了50条好运“秘籍”,与您分享。新的一年,一起重塑我们的“好运系统”。作者:喻颖正来源:中信书院(ID:citicbook)关于财富001.
阿里云大调整:混合云部分团队大裁员30%,IoT业务线裁员50%;小米...
腾讯光子工作室的一位开发者近期发表言论称,《黑神话:悟空》这种游戏不是有钱就行,还要有懂游戏的人、团队和制度。他直言“腾讯钱多了去了,照样很难砸出3A”。同为业内人士,这位负责游戏图形的开发人员针对《黑神话》表示:"千万要成啊……作为同行,给他们捏了不少汗,希望不仅仅是叫好,更要叫座。"(ZAKER)...
Steam最受欢迎的游戏排行榜,玩这款游戏运气也很重要
《方舟:生存进化》是Steam上的一款有着超强自由度的生存沙盒游戏,在这款游戏里面生存,玩家除了要学习足够多的知识之外,玩家们的运气也非常的重要,就以驯养恐龙这件事来说,在《方舟:生存进化》里面很多玩家都是需要花大力气才能驯养恐龙,但是有些运气好的玩家就能直接从河滩上拾取恐龙,同样是获得恐龙的方法,显然后者...