...从《黑神话:悟空》看新质生产力(一)——拥有自主高端游戏引擎...
而说到最新前沿技术,《黑神话·悟空》的成功,离不开“虚幻5”(UnrealEngine5)这一游戏开发引擎。在全球游戏产业蓬勃发展的今天,游戏引擎作为核心技术,具备如“芯片”一样的地位。在游戏开发领域,虚幻引擎(UnrealEngine)和Unity等游戏引擎长期占据市场主导地位,随着中国游戏产业的快速崛起,自研游戏引擎的呼声日益高...
七个虚幻引擎游戏迁移案例
第一部《层层恐惧》是在Unity中构建的,《层层恐惧2》是在虚幻引擎4中构建的,而这款最新的游戏则在虚幻引擎5中构建。正如AnsharStudios创意总监DamianKocurek所解释的那样,说服工作室转向UE5的正是可实现的视觉保真度。“当看到虚幻引擎5能够帮助我们实现的视觉效果时,我们感到十分震撼。”他说,“这正是我们非常...
【毛发教程】使用 Maya、XGen 和虚幻引擎创建马尾辫发型
4.创建LOD考虑到性能和LOD(细节层次)的要求,Loosmann首先将几何体导出为LOD0,然后进一步减少细节创建LOD1,而LOD2则包含最少的多边形。他还手动删除了可能会使纹理变形的低分辨率发卡。来源:80.lv5.虚幻引擎设置最后导入到虚幻引擎场景中。背景是单色反转的球体背景,并设置了经典的肖像灯光,包括冷色边缘...
虚幻引擎 5.4 正式版发布,性能、视觉保真度及生产效率提升
macOS上的虚幻引擎也完全支持了虚拟摄像机工作流程。其移动应用程序改名为UnrealVCam,可以在AppleStore和GooglePlay上找到。在虚拟勘景方面,虚幻引擎5.4推出完全可定制的全新实验性工具包,利用XR创意框架提供对OpenXRHMD(如Oculus和ValveIndex)的支持,与现有的虚拟勘景工具包相比,用户体验得到...
《黑神话:悟空》画面技术分析,虚幻5加持的里程碑大作!
虚幻5Nanite技术用大模型很流行的一句话解释,就是“端到端”,从高清扫描的3D数据,直接实时渲染海量多边形;在过去游戏开发过程中,其实需要为同一个对象创建多个不同细节层次的LoD模型,比如上面的造像,远看的话调用低精度模型,近看则调用高模,所以你看很多老游戏在镜头拉近的时候,会有明显从模糊到清晰的过程...
粉丝虚幻5重制《辐射》原型游戏:包含基本游戏机制
YouTube上的“MilwaukeeGames”使用虚幻引擎5制作了《辐射》原型游戏,让我们看到了用现代引擎重制这款老游戏,会有怎样的画面效果(www.e993.com)2024年11月23日。让我们一起来看看视频演示吧!从某种程度上来说,这个原型游戏让我想起了《辐射:新维加斯》,可能是制作者使用了一些来自于《新维加斯》的素材?(注意:这两个游戏都有沙漠的环境)。
单人开发者用虚幻制作精巧的模拟游戏《庄园领主》
虚幻引擎的哪些功能对你的工作流程影响最大?Styczeń:现成的LOD生成系统使用起来堪称完美。调试寻路等问题时,实时编码非常有用。音频提示编辑器是出色的音效设计工具。材质编辑器的功能也非常强大。如果尝试一下,或许能在材质编辑器中编写出一款游戏。我很喜欢“合并静态网格体”功能,并且经常用到它。我认为,真正...
如何提高虚幻引擎的渲染质量?国外大神这几个操作真得绝了!
虚幻引擎(UnrealEngine)是一款备受关注的游戏引擎,其能够以出色的实时渲染效果快速渲染,为游戏开发者和影视动画制作者提供诸多便利。近期,越来越多的国内用户使用虚幻引擎进行渲染制作,但同时也产生了一些问题。比如我们该如何有效提升虚幻引擎的渲染质量呢?现在就来听听外网大神GrantSmith的建议吧。
1人开发《庄园领主》2天爆卖百万套,神奇开发者接受Epic采访:“我...
在《庄园领主》EA版刚刚发布后,近日Epic公司虚幻引擎也乘着热劲、邀请到这位神奇的开发者进行采访,为行业和玩家介绍了这位神奇开发者的更多背景。原来,这名开发者的本名为GregStyczeń,来自波兰。而他之所以将自己的一人工作室命名为SlavicMagic,是因为他此前看到的一张夸赞CDPR《巫师3》的梗图,并觉得其中的“...
虚幻引擎5正式版发布:古墓丽影&巫师新作采用、新一代实时渲染
4月5日,在虚幻引擎「StateOfUnreal」直播活动中,EpicGames创始人兼首席执行官TimSweeney宣布虚幻引擎5正式版上线,并已开放下载。虚幻引擎5将带来更高的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者创造下一代实时3D内容和体验。在活动中,游戏开发商CrystalDynamics表示,使用虚幻5打造的...