国内游戏开发商成功打入Steam顶尖发行商排行榜第12名
8.动视:11亿美元9.万代南梦宫:10亿美元10.R星:10亿美元11.2K:10亿美元12游戏科学:10百万美元(单位可能有误)>Capcom:九点三亿美金(单位可能有误)根据Gamalytic统计数据显示,在过去一年内,国内游戏开发商——游戏科学成功跻身Steam的顶尖发行商排行榜,并一举超越了许多知名公司,如CDProjekt...
中国芯科创板上市公司IPO募集资金排行榜出炉;芯片积木游戏的缔造...
作为中国最早一批进入半导体领域的探索者,莫要武博士深耕CMOS图像传感器领域二十余年,主持设计了近百款CMOS图像传感器产品,斩获多项技术专利载誉无数,在全球半导体领域内拥有极高知名度,若列一份全球CIS专家榜的话,作为元老级人物的莫博士至少能排进前五名。如今已成为国内CIS领军企业思特威CTO的莫要武博士,仍不忘秉...
《黑神话:悟空》推动游戏科学挺进Steam发行商收入榜前12强,总收入...
根据Steam统计数据平台Gamalytic的最新数据,游戏科学成功跻身Steam顶尖发行商排行榜,位居第12名,其总收入已经超过10亿美元(约合70.71亿元人民币),这一成绩使其超越了包括CDProjektRed、FromSoftware和LarianStudios等国际知名游戏公司。游戏科学的这一跃升,很大程度上得益于其发行的《黑神话:悟空》。这款游戏自公布...
游戏难度与成本越来越高 游戏公司怎么应对的
十多年前,一款典型的3A级游戏只需不到1亿美元就能完成,而现代作品的成本高达2-2.5亿美元已经变得司空见惯。这导致了更高的风险,最近发售的《星鸣特攻》等作品的失败会对公司造成巨大损失。韩国厂商NexonCEOParkYong-Hyun认为,随着3A级游戏开发成本的不断攀升,统计数据已经不足以评估某款游戏是否会取得成功。
行业深度|中国电子游戏行业的悄然崛起
《黑神话:悟空》的成功反映了中国游戏产业在技术和内容方面的持续进步。近年来,中国游戏公司不断加大对高端游戏的研发投入,致力于将传统文化与现代科技相结合,打造具有国际影响力的文化产品。以《黑神话:悟空》为例,这款游戏不仅通过精美的画面和复杂的游戏机制吸引了大批玩家,还通过对《西游记》故事的现代化诠释,成功地...
2024-2030年中国游戏引擎行业市场竞争态势及发展趋向研判报告
CryEngine和Torque3D也是中国游戏引擎行业的重要参与者,它们主要用于游戏开发,拥有强大的游戏引擎和游戏开发工具,可以支持多种游戏平台(www.e993.com)2024年10月18日。中国游戏引擎行业的竞争格局仍然以少数几家企业为主,但是中国游戏引擎行业的发展也依然非常迅速,新兴的游戏引擎企业也在不断涌现,游戏引擎技术也在快速发展,游戏开发者也在不断拥抱这...
手握爆款仍亏损,研发开支降超一成 祖龙娱乐能否借《以闪亮之名...
截至今年6月30日,《以闪亮之名》全球累计用户数超过1600万。七麦数据显示,在过去一年,《以闪亮之名》在iOS免费榜整体呈现上升态势,而畅销榜也时常位列前十。祖龙娱乐副总裁兼首席财务官李轶在8月26日的业绩发布会上表示,截至本报告期(末),《以闪亮之名》等自发行游戏所形成的可持续道具未摊销收益总额大约...
新经济观察丨《黑神话:悟空》评测:内容扎实的中国游戏工业新孤本...
由上海育碧前高管创业成立的维塔士,更是堪称游戏美术外包领域的“劳模”,位于上海和成都的工作室,十余年间参与了《最后的生还者2》《鬼泣5》《地平线:西之绝境》等多款世界顶级3A单机游戏的开发,也培养了大量专业技术美术人才。而卡通立绘、二次元美术方面,中国游戏更是早已“青出于蓝而胜于蓝”,靠着大量美术院...
...首次完成「筷子夹火箭」/《黑神话: 悟空》创收超 10 亿美元 /...
根据Steam统计数据平台Gamalytic的最新数据显示,国内游戏开发商「游戏科学」成功跻身Steam顶尖发行商排行榜,超越了卡普空(Capcom)等知名公司。该排名基于Steam平台上的游戏收入进行计算,数据显示,游戏科学的总收入已超过10亿美元(约合70.71亿元人民币)。
一个接一个倒下,战棋坑了多少游戏公司?国产二游当心了
曾因战棋成功,却被战棋坑惨的“臭名昭著”的开发商让我们先从FgG社的两款作品说起。《AsterTatariqus》是FgG社携手Aniplex(索尼旗下的动漫游戏公司)研发,由日本著名移动游戏厂商Gumi发行的一款SRPG。Gumi最近的日子本来就不太好过,根据他们2023财年第四季度(2023年11月-2024年1月)的业绩报告,营收28.18亿日元,...