别跑错了道 VR 千亿级大坑等着填
“人们在(虚拟现实)影视叙述上的尝试已有40年,他们都没有成功。为什么呢?因为我们知道,如果他们成功了,人们早已涌向上去了。”皮克斯的联合创始人艾德卡姆尔的讽刺,其实很能说明VR的应用瓶颈。毕竟在电影的世界里,视角其实就代表了导演希望你看到的东西,一个导演用来编排故事和安排场景的地方,无论是体感也好、...
皮克斯总动员:十九座奥斯卡背后的故事
你也许知道史蒂夫·乔布斯离开苹果创办了这家动画工作室,但有关皮克斯的故事,还要从这家公司的另一位创始人艾德·卡姆尔那里说起。用电脑做一部动画电影卡姆尔儿时的偶像是华特·迪士尼,每周日守着电视看迪士尼解释动画影片背后的科学技术是卡姆尔的习惯。荧幕上静止的唐老鸭在动画师的笔下转化为有情感的鲜活形象,这...
皮克斯总动员拿下19座奥斯卡背后 经典动画电影推荐
你也许知道史蒂夫·乔布斯离开苹果创办了这家动画工作室,但有关皮克斯的故事,还要从这家公司的另一位创始人艾德·卡姆尔那里说起。用电脑做一部动画电影卡姆尔儿时的偶像是华特·迪士尼,每周日守着电视看迪士尼解释动画影片背后的科学技术是卡姆尔的习惯。荧幕上静止的唐老鸭在动画师的笔下转化为有情感的鲜活形象,这...
游戏电影等泛娱乐化应用 或许是VR行业最大的坑
“人们在(虚拟现实)影视叙述上的尝试已有40年,他们都没有成功。为什么呢?因为我们知道,如果他们成功了,人们早已涌向上去了。”皮克斯的联合创始人艾德卡姆尔的讽刺,其实很能说明VR的应用瓶颈。毕竟在电影的世界里,视角其实就代表了导演希望你看到的东西,一个导演用来编排故事和安排场景的地方,无论是体感也好、3D也罢...
经营创造力!向皮克斯动画学习
对于推出《玩具总动员》、《飞屋环游记》、《冰雪奇缘》等多部成功作品的皮克斯动画来说,如何确保这家公司的创造力永不枯竭,是老板操心的头等大事。上海正在寻求文化创意产业的突破,英国《金融时报》对皮克斯动画工作室主席艾德·卡姆尔的专访,值得一读。
【观点】游戏、电影等泛娱乐化应用,或许是VR行业最大的坑?
“人们在(虚拟现实)影视叙述上的尝试已有40年,他们都没有成功(www.e993.com)2024年10月18日。为什么呢?因为我们知道,如果他们成功了,人们早已涌向上去了。”皮克斯的联合创始人艾德卡姆尔的讽刺,其实很能说明VR的应用瓶颈。毕竟在电影的世界里,视角其实就代表了导演希望你看到的东西,一个导演用来编排故事和安排场景的地方,无论是体感也好、3D也罢...