黑曜石总监:BG3成功不代表他会主导《永恒之柱》续作
由黑曜石打造的CRPG游戏《永恒之柱》,曾被实为《博德之门》系列的精神续作,而在《博德之门3》大获成功的当下,希望《永恒之柱》推出新作的呼吁也多了起来。近日黑曜石游戏总监JoshSawyer(也是《永恒之柱》系列的制作人),在其个人油管频道发布了全新的问答视频,其中除了暗示黑曜石已经在讨论《永恒之柱》续作的...
黑曜石总监表示《博德之门3》的成功并不意味着他将主导《永恒之柱...
近日黑曜石游戏总监JoshSawyer(也是《永恒之柱》系列的制作人),在其个人油管频道发布了全新的问答视频,其中除了暗示黑曜石已经在讨论《永恒之柱》续作的制作,还明确表示自己可能不是执导续作的最佳人选。JoshSawyer首先指出玩家频繁讨论《永恒之柱3》是因为《博德之门3》获得了商业上的成功和足够多的热度,而且也...
《博德之门3》发行总裁声援黑曜石总监:想玩他的新作
他希望这位担任了倍受喜爱的角色扮演游戏《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》总监的制作人能够获得制作他“梦中情游”所需的全部资源。Sawyer最近曾公开表示自己不会再制作新的《永恒之柱》。作为黑曜石的游戏总监,他在最近个人视频频道的问答中表示,《博德之门3》的成功并不意味着《永恒之柱》新作也会成功,因为...
拉瑞安发行总监力挺黑曜石老将:想玩他的游戏
拉瑞安发行总监力挺黑曜石老将:想玩他的游戏《博德之门3》的发行总监MichaelDouse表示,希望有人能为《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》的制作人JoshSawyer提供资源,让他能够制作自己梦想中的RPG。Sawyer最近表示,他不认为自己会再制作《永恒之柱》的续作,因为他感觉自己与游戏核心受众的需求“脱节”,特别是在恋...
永恒之柱2销量不好是黑曜石管理糟糕?微软应该开除他们?
在给微软Xbox老大PhilSpencer的公开信中,ChrisAvellone表示微软在收购黑曜石之后,应该立即开除黑曜石的管理层。ChrisAvellone说:“PhilSpencer,如果你和黑曜石正在谈合作,应该看看《永恒之柱2》的销售数字,我想说开发者非常棒,但管理层很糟糕,应该开除他们聘用贤能,多招收开发人员”。据了解,《永恒之...
颠簸的20年:《永恒之柱》设计师谈黑岛过往岁月
笔者(原文作者)近期与他进行了一次访谈,谈论他从业近二十年来的漫漫长路,谈论他是如何走出威斯康辛一个小镇,见证了黑岛之死,加入了黑曜石,又是如何直到今天仍奋战在美式RPG的第一线,领导着《永恒之柱2:亡焰》的开发工作(www.e993.com)2024年9月19日。在下文中,他将与诸位读者分享他对这些年或成或败的事迹的反思,以及他在职业生涯中面临过...
国内大神二次汉化《永恒之柱》 考据完美工作超500个小时
据grandsong介绍,《永恒之柱》的二次汉化是基于LMAO汉化组和哪个汉化组的基础上完成的,首先当然得感谢前人的巨大努力,他们的功劳是不可忽视的。而他在汉化过程中,1786450个汉字文本他改动了大约五十分之一,53062个条目至少改动了其中的十分之一,2037个术语经由他仔细考据,且至少一半的翻译与前人不同。
PC Gamer杂志更新了他们的史上最佳RPG名单 来看看有哪些新面孔|...
5.《永恒之柱(PillarsofEternity)》发行时间:2015年发行商:黑曜石《永恒之柱》的创新点其实很少,它之所以存在无非是迎合了无限引擎(InfinityEngine)时代《博德之门2》等玩家的怀旧情绪。这种怀旧情绪一般来说无关紧要,但《永恒之柱》确实把它玩得很溜。
《游戏设计心理学》试读:社会渗透理论(上)
在《永恒之柱》中,如果玩家和NPC关系不好,那么他们很有可能会来寻仇,甚至会派兵攻打玩家拥有的努亚堡要塞。换言之,会过来砸场子。在该游戏的“贝拉斯的勇士”任务中,如果玩家曾经杀死了莱德里克,那么在之后他会重新复活,并成为不死亡灵。如果玩家放任不管他,他甚至会派遣亡灵部队攻打玩家的努亚堡要塞。而如果玩家在该...
晨报:生化2重制IGN8.8分 宫崎英高谈重制恶魔之魂
如果索尼同意进行重制,宫崎英高表示他不一定会反对其他工作室对《恶魔之魂》进行重制,只要“那是一家真正热爱原作、肯投入热心与灵魂去重现它(《恶魔之魂》)的工作室”。详情请关注游民星空稍后的详细报道。3、《永恒之柱2》将加入回合制战斗模式在发售近一年以后,黑曜石宣布将为旗下游戏《永恒之柱2》加入回合...