全面支持OpenGL 4.1、游戏帧率暴增150%!摩尔线程v270.80驱动发布
快科技8月20日消息,今天,摩尔线程发布了支持MTTS80/S70显卡的v270.80驱动程序。该驱动在Windows10和Windows11操作系统环境下,实现对OpenGL4.1的全面支持,并且支持AV1格式编码和VC1格式解码。新驱动还解决了DirectX11模式下运行《黑神话·悟空》Benchmark的闪退问题,摩尔线程表示正在针对该款游戏进行优化,期待在...
摩尔线程MTT S80/70 Windows驱动v260.70:提供OpenGL 4.0 API的支持
摩尔线程正式发布了版本号为v260.70的Windows驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTTS80和MTTS70。从发行说明来看,该版本的驱动程序并不支持后来推出的MTTS30显卡。新增功能,包括:Windows10操作系统下提供OpenGL4.0API的支持;性能和体验优化,包括:GTA5平均帧率对比v250.60版本提升超过55%;《英雄联盟...
国产显卡摩尔线程支持Windows OpenGL 4.0了!v260.70驱动发布
快科技5月30日消息,今天,国产显卡摩尔线程发布版本号为v260.70的图形显卡驱动程序。新版本驱动最大的亮点,就是在Windows10操作系统下可以提供对OpenGL4.0功能的支持,进一步增强了图形处理能力,为游戏和专业应用提供更强大的性能。与2月发布的v250.60正式版本相比,新的驱动在DirectX11游戏性能上实现了显著的...
摩尔线程发布v260.70驱动 带来OpenGL 4.0 API支持
摩尔线程正式发布了版本号为v260.70的Windows驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTTS80和MTTS70。本次更新带来了OpenGL4.0API的支持,并且包含了大量的性能和体验优化。以下为发行说明:新增功能,包括:Windows10操作系统下提供OpenGL4.0API的支持;性能和体验优化,包括:GTA5平均帧率对比v250.60版本提升超...
摩尔线程发布驱动v260.70:新增支持OpenGL 4.0 游戏帧率大增55%
快科技5月31日消息,摩尔线程发布版本号为v260.70的图形显卡驱动程序。新驱动在Windows10操作系统下可以提供对OpenGL4.0功能的支持,进一步增强了图形处理能力,为游戏和专业应用提供更强大的性能。与2月发布的v250.60正式版本相比,新的驱动在DirectX11游戏性能上实现了显著的优化。具体提升包括:...
Wine 9.4 发布:改进 WOW64 性能、为 Wayland 提供 OpenGL 支持
IT之家3月9日消息,Wine在迈入9.x版本之后,继续稳定以2周为更新频率发布新版本,目前Wine9.4已经正式发布,该版本主要修复了25个已知错误,小伙伴可以点此访问更新日志及下载地址(www.e993.com)2024年9月25日。在新增特性方面,Wine9.4为最终合并的WineWayland驱动程序提供了基本的OpenGL支持;该版本还捆绑了最近发布的VKD3D1.11,用于...
跨平台 GPU 基准测试工具 FurMark 2 正式版发布,支持 OpenGL 3.2...
跨平台GPU基准测试工具FurMark2正式版发布,支持OpenGL3.2和Vulkan1.1等各种APIIT之家2月25日消息,FurMark2现已结束Beta测试阶段,最新版本为2.1.0.2。这款GPU基准测试工有着悠久的历史,第一个主要版本可以追溯到2007年,而2.0第一个测试版于2022年12月发布。
Asahi 接棒苹果,新驱动让 M1 Mac 支持 OpenGL 4.6 标准
Asahi接棒苹果,新驱动让M1Mac支持OpenGL4.6标准IT之家2月15日消息,适用于苹果AppleSilicon芯片Mac的AsahiLinux项目发布新动态,表示新驱动达到符合OpenGL4.6和OpenGLES3.2标准,超过了苹果公司目前的支持水平。苹果公司于2013年发布macOSMavericks以来,macOS系统停留在OpenGL...
微软Xbox 主机成功运行 OpenGL 游戏:借助 Mesa 图形库移植 UWP
IT之家3月2日消息,Mesa3D是一个在MIT许可证下开放源代码的三维计算机图形库,以开源形式实现了OpenGL的应用程序接口。最近,在使Mesa适配微软UWP平台方面取得了突破性进展。独立开发者Aerisarn一直致力于这项适配工作,并在GitHub上线了Mesa-UWP存储库。基于这项工作,另一名开发者Dani...
Asahi接棒苹果,新驱动让Mac支持OpenGL 4.6和OpenGL ES 3.2 标准
IT之家2月15日消息,适用于苹果AppleSilicon芯片Mac的AsahiLinux项目发布新动态,表示新驱动达到符合OpenGL4.6和OpenGLES3.2标准,超过了苹果公司目前的支持水平。苹果公司于2013年发布macOSMavericks以来,macOS系统停留在OpenGL4.1标准,并于2018年宣布正式放弃对该标准的支持,转...