《精灵与萤火意志》开发商:在NS上达到60帧很困难
2020年6月29日 - 百家号
从GennadiyKorol的话中,创作团队似乎认为如果要进行移植,续作必须要保持和前作当初在NS上以60帧运行的相同水平才可以。考虑到续作在Xbox上的运行表现,这可能确实是一个相当大的挑战。而有不少玩家表示如果真的如此困难,不如不要移植,毕竟《天外世界》的糟糕表现所有玩家都有目共睹。第一名的位置依旧由《最后...
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从GennadiyKorol的话中,创作团队似乎认为如果要进行移植,续作必须要保持和前作当初在NS上以60帧运行的相同水平才可以。考虑到续作在Xbox上的运行表现,这可能确实是一个相当大的挑战。而有不少玩家表示如果真的如此困难,不如不要移植,毕竟《天外世界》的糟糕表现所有玩家都有目共睹。第一名的位置依旧由《最后...