开发游戏的核心原理|动画|代码|编程|游戏主_网易订阅
来看一段用Python里的知名游戏库pygame(需安装)写的一个“空游戏”代码:这段代码虽然只显示了一张背景图片,完全没有任何游戏功能,但这已经是一个最基本的游戏代码框架了。注意代码中一个whileTrue的循环,注释为“游戏主循环”。这就是游戏的主体部分。每次循环都相当于是一张静态的画面,程序一直运行,只...
使用pygame模块做一个电子鱼缸:鱼缸的构建
创建Surface对象的方法很简单,使用pygame.image的load方法:这样窗口的基础设置就齐活了,接下来我们要给我们的鱼缸设置背景。背景实际上也是Surface对象,我们这里从网上找一张好看的鱼缸背景,将它导入为Surface并使用get_size方法查看它的尺寸:可见图片的尺寸是小于我们设定的窗口尺寸的。我们可以调整窗口的尺寸,也可以保...
使用Python 和 Pygame 模块构建一个游戏框架 | Linux 中国
clock=pygame.time.Clock()pygame.init()现在你可以设置你的背景。设置背景在你继续前,打开一个图形应用程序,为你的游戏世界创建一个背景。在你的工程目录中的images文件夹内部保存它为stage.png。这里有一些你可以使用的自由图形应用程序。Krita是一个专业级绘图素材模拟器,它可以被用于创建漂亮的图片。
14.8 pygame射击游戏(五)
首先,我们把爆炸图片添加到assets里。修改enemy.py文件:1)在init方法里增加down_image_arr属性:self.down_image_arr=(pygame.image.load('../assets/enemy1_down1.png'),pygame.image.load('../assets/enemy1_down2.png'),pygame.image.load('../assets/enemy1_down3.png'),pygame.image.load...
PyGame Zero: 无需模板的游戏开发
PyGameZero试图通过在PyGame上放置一个抽象层来弥合这一差距,因此它字面上并不需要模板。我们在说的“字面”,就是在指字面。这是一个合格的PyGameZero文件:#Thiscommentishereforclarityreasons我们可以将它放在一个game.py文件里,并运行:...