《大梦归离》遇差评,“郭氏美学”难再玩得转
《大梦归离》遇差评,“郭氏美学”难再玩得转滤镜阴森、镜头缓慢、节奏拖沓……时隔一年多,“郭氏美学”携《大梦归离》重返荧幕,可惜这次没能延续前作《云之羽》的热度和口碑,其角色妆造、画面色调、剧情深度等方面也备受诟病。在观众审美持续更迭的当下,“郭氏美学”若仍坚持这套固化的审美范式,可能很难在剧集市...
尤达:竖屏播放的传播逻辑与美学范式
以竖屏为主、坚持侧重横屏播放和横竖屏播放同时发展的不同策略体现了播放平台的三种传播逻辑;聚焦与赋权、体现速度感与亲密感分别体现了竖屏艺术创作中的视听美学范式和移动美学范式。竖屏播放的未来发展取决于平台选择的传播逻辑,而这又与创作主体能否构建起与竖屏播放相匹配的美学范式息息相关。从技术长远发展的角度...
张俊列 | 课程美学论纲
课程美学之研究虽已历半个世纪之久,然在众多以美学为名义的成果中,无法找到共通的思想框架,天马行空的结果却容易让课程美学的图像陷入多头马车的困境,进而造成失焦。这些研究无法将教育环境的脉络与整体社会背景脉络串联,缺乏宏观视野的铺陈[1],课程学者忽视从认识中国现实问题及需要入手开拓课程美学与美育,不曾想到以...
新质生产力视域下建筑设计院的发展
设计师利用BIM、AI、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术等,实现设计过程场景化、数字化、智能化和可视化,实现设计信息的高度整合和管理;运用Al来生产创意方案、提高房屋的采光和通风设计质量,短时间内实现对海量数据的处理,自动产生多样的设计策略,从而给出最佳设计选项。通过采用这些技术,不仅提高了生产效率,还使方案更加...
推进非遗+数字人 文旅文创融合战略视域下河南非遗数字化探讨
成立了非物质文化遗产保护和智慧化中心、组建了国内首个非遗美学实验室、打造了国内首个沉浸式非遗直播间、开发了“非遗一张图”,打造各类新型非遗文化空间、上线河南文旅“元豫宙”等。这些代表性举措极大促进了非遗数字化。但河南要更好发挥非遗的时代价值,还需要运用系统化思维推进非遗数字化进行全链条式系统性保护...
视域| AI写作:机器诗歌乌托邦
以本泽为中心的斯图加特诗派坚持将作诗程序研发、机器诗歌创作与美学理论创建这三种不同的实验同时进行(www.e993.com)2024年11月19日。他们主张创作一种以语料为基础的数字化的、取消主观性的“语料诗”,以此“诗技”来完成一种美学的进步和文学的进步。语料诗是一种数字化的、去主体化的“技术诗”。
新作《大梦归离》遇差评,“郭氏美学”还玩得转吗
2016年,郭敬明自编自导的《爵迹》上映,该片采用计算机动画技术,试图打造一部奇幻版《小时代》。影片上映后在画面质感、剧情设定等方面都备受质疑,虽收获近4亿元票房,但仍没有盈利,豆瓣评分仅为3.8分。此后,郭敬明开始将“郭氏美学”转移到古偶剧创作上,但收效不够理想。从近两年的爆款古偶剧来看,观众对于古偶剧的...
毛湛文 林焮婷:数字新闻生产中的“创意至上”理念:动因、路径与趋势
从现实看,新闻业边界在技术的冲击下始终处于流动状态,融合发展成为推陈出新的必然出路,“创意至上”理念的落地也有丰富的路径。本文认为,从数字新闻产品的内容、形式、主体、技术、情境等综合要素出发,“创意至上”作为一种新闻生产理念在实践中呈现出三种较为典型的路径——基于艺术融合的创意审美追求、基于视域转换的...
现场|“未来图景:第二届科技艺术教育论坛——人工智能视域下艺术...
戴劲老师的发言中分享了AI技术在实际项目中的应用,并深入探讨了AI如何融入艺术教育课程。首先,他通过重庆长寿区的展览项目,展示了AI在设计流程中的应用,包括图像生成、语音模拟、数据搜集和交互程序开发等环节,显著提高了工作效率。然而,戴老师也指出了AI目前的局限性,尤其是在记忆和自主联系方面,AI仍然处于早期发展阶段...
游戏论|作为审美的“国产3A”:游戏美学视域下的《黑神话:悟空》
但本质上它是由技术生成的虚拟数据,这种数字化的“虚空”和传统美学上“虚”中所包含的“空灵”不可等量齐观,但它们都有一个共性,就是其中包含了无限的可能,保留了充分的可以引人遐想的空间:观看传统的诗画,欣赏者的神思可以畅游其间,“神与物游”;在体验游戏的过程中,人们在用“神”畅想的同时更在用...