未成年人冒用家长身份充值游戏频发背后:谁该承担责任?
根据《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》显示,在玩网络游戏的未成年人中,32.0%会使用家长的账号玩游戏;39.1%的家长表示会让孩子使用自己的账号玩游戏。针对未成年人沉迷网络游戏,国家新闻出版署印发的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》明确了网络游戏企业在向未成年人提供付费服务方面的具体规定。...
园所活动||宁乡市万婴兆基幼儿园中一班:探秘民间游戏
因为跳房子有着明确的跳跃顺序和规则,孩子们在游戏过程中逐渐学会遵守规则,耐心等待自己的轮次。丢手绢在中国已经流传很久,简单易玩,通常是一群人围坐成一个圈,选出一个人拿着手绢在圈外跑,在跑的过程中悄悄地把手绢放在其中一人的身后,这个人发现后要起身去追放手绢的人。这个游戏不仅能锻炼参与者的奔跑能力,...
沉迷游戏的“锅”不能都由企业背
有报道指出,越来越多家长以“工作忙”“没时间”为由,用智能手机、平板电脑哄孩子,甚至将电子产品当作“玩伴”陪伴孩子。《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》显示,在玩网络游戏的未成年人中,有32.0%会使用家长的账号;39.1%的家长表示会让孩子使用自己的账号,以规避对游戏时长的限制。在一些充值案例中,孩...
孩子用过世老人身份成功注册游戏并充值?现象频发背后谁该担责
不仅李阳的儿子,记者调查发现,近年来,未成年人游戏充值类案件高发频发,主要集中于某些网络热门游戏、漫改游戏,相当一部分是未成年人偷用监护人的手机设备、购买成年人网络账号、租用他人手机设备充值、打赏,被发现后要求返款引发的纠纷。根据《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》显示,在玩网络游戏的未成年人...
从“一米高度”出发 让城市多点“孩子气”
王夏雨认为,城市规划者可以通过调配物质与空间的契合度、创造符合儿童审美与游戏的安全空间、建立健康环境公约等,来增强儿童对于城市空间的积极情感。不止空间友好“一米高度”看到的不仅有城市发展的高度,还有文明发展的深度。满足儿童的需求,不仅体现在基础设施建设方面,还体现在公共服务等各方面。
孩子沉迷“死亡游戏”,我才明白:上瘾性行为的背后不只是寻求刺激...
这种听起来不可思议的行为,竟然在校园里流行(www.e993.com)2024年11月28日。湖南益阳,有的孩子因玩这种“死亡三秒”的“死亡游戏”晕倒,随后发出恐怖的尖叫,还满脸冷汗,直到第二天还感觉头痛头晕。孩子的家长至今还心有余悸:“我儿子这一次这条命,真的算是捡回来的。”(图片来源:微博@红星新闻)...
一个乡镇中学的艺术疗愈课
高华口中的这些孩子,正是项目团队此行的主要目的,从今年6月开始,由艺术家文芳、心理咨询师高华等组成的公益团体来到甘肃省陇南市文县,通过一系列艺术体验活动和课程,帮助提升青少年整体心理健康状态。在为期一年的时间里,团队将每三个月进入学校开展一次活动,每次持续一周左右。
温州已有学校率先实行““课间一刻钟”!加长版课间,他们这么玩……
很多家长关心,温州中小学会不会跟进延长课间时间?其实,市区一所小学已率先上新新的作息时间表,实行加长版小课间。孩子们都在课间做什么?校园里有哪些新变化?近日,记者走进黄龙三小,体验学生们如何度过课间15分钟。实地走访课间15分钟学生尽情撒欢看孔雀、跳8字绳、踢毽子、下棋、玩游戏……伴随着下课铃声的响起,...
任天堂往事(一):伟大航路
本文讲述了任天堂的发展历程,从做扑克牌的老铺子转型成为一家现代化企业,并在电子游戏行业取得巨大成功的故事。????任天堂开创了电子游戏行业,并在每个世代都有新的发明和标准,深刻影响了游戏行业。????任天堂拥有顶级的游戏开发团队和最出色的游戏IP,如“马力欧”、“塞尔达传说”和“精灵宝可梦”。